軟件工程團隊項目第一個Sprint評論


(1)跑男:話說我沒怎么聽懂這個游戲是怎么玩的,可能是由於這是第一組,所以我沒有反應過來把,界面設計的還可以,但是像設置,選關,幫助真心沒看懂。有一種感覺就是,這個游戲是由一堆的漂亮的圖片拼起來的,還有就是我感覺目標和真正實現的內容有點差距,話說第一關已經實現了,但是我當時的感覺就是只有一張圖片顯示在屏幕上。把功能再做好點就,幫助寫清楚點就再好不過了。

(2)CS小分隊:我感覺這個軟件的功能實在是太強大了,其實沒必要設計這么多的功能,我感覺用戶更喜歡用比較單一功能的軟件(個人認為),還有就是有些功能根本就不需要吧,像計算器電腦手機都有,為什么別人還要用你的軟件呢,何不用本身自帶的呢,再比如2048,既然手機上有這款軟件,多么方便啊,為什么別人要用電腦玩這個游戲呢。還有就是界面設計的有點不太美麗,要是再設計的美觀一點就更好了。

(3)318:我感覺這個軟件要是真正的設計的比較實用就好了,這個軟件只是實現了一個模擬的功能,而且功能實現的有點少,和當時課堂上闡述的功能有很大的差距,還有就是我感覺這個軟件不太實用吧,即使你模擬的再好,應該也沒有人會去用吧。還有就是最基本的搜索功能貌似都沒有實現吧(我沒有看見),我感覺這個軟件最好就是設計成實用的,而不是模擬,再把界面美化一下就好了。

(4)超能陸戰隊:目標有點低,而且不是很明確,服務器界面簡單,還有就是用戶界面,登陸等的好着急啊,用戶在訂水的時候,不能選擇水的容量,單價還有數量什么的,我感覺用起來好麻煩啊,開發這個軟件最主要的是給用戶提供方便吧,我感覺不但沒有節省時間,反而更加的繁瑣。還有就是軟件內為什么有天氣等等的一類的功能,而且還不能用,感覺沒必要吧。

 

(5)程序員們:我沒怎么看清楚這個軟件和電腦自帶的截屏功能有什么區別,而且我感覺沒有系統自帶的方便,還有后台運行,如果我是客戶,應該不會選擇在自己的電腦里裝一款和自己電腦自帶的工具類似的軟件,因為我沒有看到它和電腦自帶的相比優勢在哪里。目標挺明確的,要是截圖的功能再強大一點,可能對於有些專業的學生會比較試用吧。

 

(6)7——Magic:游戲目前相對單一,市面上相同軟件很多,即使是不同的游戲軟件,也足以成為競爭對手,此游戲沒有做好很好的吸引客戶,一個足夠絢麗的界面,不同的游戲難度梯度,或者更多的游戲形式和難度,加之背景也可以做到絢麗而豐富多彩。而且目前小組貌似還有些任務沒有完成,再加點時間控制游戲,設計更多的圖形就更加不錯了,一起加油吧

 

(7)四小劍客:二手書交易確實是大學生活的一個典型場景,如果做好了這個平台,以后的閑置物品交換,同學聯系交友,信息傳遞等等都可以涉足,凡是涉及到交易肯定的有支付系統做保證,但考慮到是同一個學校,可以當面付款,所以系統設計時候可以略去這點,我們在展示中也未能看到與支付相關的界面,如果脫離了這點,這個軟件就相當於僅僅提供一個信息交流和展示的平台,能發布,能聊天,相當於一個閹割版的淘寶,所以我們看到,軟件所展示的界面,和淘寶非常類似,但沒有看到后台服務器數據庫的支撐,期待中……

 

(8)女神經們:其實剛看到這款軟件的時候挺吸引我的眼球,畢竟是幾個女同胞們一起開發的一個軟件,所以比較佩服。但是我感覺如果使用這個軟件的話,手機應該會比較費電吧,如果你不注意手機屏一直正面朝上放在桌子的上面了,那豈不是會一直浪費電量。再把軟件完善一下,使用更加方便一點,應該會比較吸引用戶吧,期待ing……

 

(9)天天開心消消樂:界面設計的有點太不美觀了,而且這個軟件只能用來模擬點餐,我有點不太明白這款軟件即使設計成功了,會有用戶使用嗎?感覺有點繁瑣,像學校旁邊的小攤,那些大媽啥的到中午的時候哪有時間玩手機,看訂單。建議再把軟件優化一下,然后再加點圖片,還有就是對菜進行分類,軟件應該還可以吧。

(10)張一東:就在我們期待生日管家帶給我們貼心的服務時,卻迎來真心話加大冒險,這驚喜,驚的人家臉紅撲撲的呢O_O,游戲就游戲吧,確實現在人聚會越來越多,大家需要一些游戲來活躍一下現場氣氛,有了這樣的軟件可以偷懶一下,也避免了把握不好分寸而適得其反,可以把責任推給手機嘛,這個游戲在我們看來,不需要數據庫,不需要用戶登錄注冊聯網之類的,所以,游戲性應該是主打吸引客戶,引人入勝的主要特色,可是,一開始演講將責怪美工的童鞋 ,帶給我們的,同樣是一個朴素到讓人落淚的界面,除了按鈕和文字,猜數字,只有猜對了才能點,純色背景無任何修飾,相比於同樣做游戲的其他小組確實讓人對美觀和用戶體驗不敢做過多追究,希望我們看到一個聚會神器,可以包含多種選擇,給大家帶來歡樂,期待中


(11)三個人行:和之前的7-Magic同屬於游戲類軟件,所以難免要從界面,游戲形式,游戲梯度設定,背景等方面驚醒綜合分析。躲避小球軟件中設計了三個難度,但是感覺並沒有很好的區分開;最關鍵的一點在於最低難度的管卡難度都不小,不利於吸引用戶,建議可以適當降低難度,且可以做到背景和多彩化,單一顏色和界面也不討喜。

(12)五人行:這個軟件是我們自己組設計的軟件,自己感覺還是蠻好的,但是后來聽了老師的建議,感覺還有很大的改進空間,比如像應該不僅僅給用戶提供路線,還應該帶着用戶走,因為畢竟使用我們軟件的同學可能不知道路線中提示的經過的某些建築物在哪,還有就是后期我們會增加我們軟件的特色來吸引更多的用戶的。

 

(13)張薛梁:僅僅看到了一個手電筒,而且點開就會亮,和手機自帶的類似吧,功能不是很吸引人,沒有展現出自己軟件的優勢, 沒有吸引用戶眼球的地方。而且我感覺目標不是很明確,如果再給手電腦增加上一些原來課堂上描述的那些功能的話,還是蠻不錯的,希望開發者再接再厲,爭取把自己的軟件設計的更加完美。

(14)第七班:第七班小組帶給我們的是一個類似鬧鍾的程序,鬧鍾的使用很早就有,自從智能手機的出現改變了人們的生活習慣和作息方式,很多人都習慣了在手機上設置鬧鍾,既然手機上自帶鬧鍾,再多裝一款軟件的話,肯定有其過人之處,可是,現實就像這刺耳的鈴聲,攪碎了我們的美夢,除了簡潔的頁面,我們似乎又看到了播放音樂和視頻的功能,這到底是什么軟件,不會是想在手機里裝一款具有手機功能的軟件吧( ▼-▼ ),開個玩笑,我們覺得,鬧鍾類軟件不復再雜,但個性化定制同樣可以吸引一大批用戶,而不是為了功能而去添加功能,希望小組帶給大家一個美觀個性的生活軟件,期待中

(15)蓋小同學:設計的天氣軟件,進度遠遠趕不上規划,這是最大的槽點。在市面上這么多天氣軟件中想要脫穎而出,蓋小同學需要鼓足干勁,做出一個蓋氏軟件。目前最大的問題就在於進度,貌似之前規划的都很有難度,加之小組人員太少,只有一個,是不是應該適當做一下調整,減輕工作負擔,用最短的時間做到印象深刻。

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM