說明:這個C語言專題,是學習iOS開發的前奏。也為了讓有面向對象語言開發經驗的程序員,能夠快速上手C語言。如果你還沒有編程經驗,或者對C語言、iOS開發不感興趣,請忽略
一、函數的分類
前面已經說過,C語言中的函數就是面向對象中的"方法",C語言的函數可以大概分為3類:
1.主函數,也就是main函數。每個程序中只能有一個、也必須有一個主函數。無論主函數寫在什么位置,C程序總是從主函數開始執行
2.開發人員自定義的函數,可有可無,數目不限
3.C語言提供的庫函數,例如stdio.h中的輸出函數printf()和輸入函數scanf()
二、函數的聲明和定義
雖說C中的函數類似於Java中的方法,但在使用上還是有區別的。
1.在Java中,每個方法的定義順序沒有限制,在前面定義的方法內部可以調用后面定義的方法
1 public void test() { 2 int c = sum(1, 4); 3 } 4 5 public int sum(int a, int b) { 6 return a + b; 7 }
第1行定義的test方法可以調用在第5行定義的sum方法
2.在標准C語言中,函數的定義順序是有講究的,默認情況下,只有后面定義的函數才可以調用前面定義過的函數
1 int sum(int a, int b) { 2 return a + b; 3 } 4 5 int main() 6 { 7 int c = sum(1, 4); 8 return 0; 9 }
第5行定義的main函數調用了第1行的sum函數,這是合法的。如果調換下sum函數和main函數的順序,在標准的C編譯器環境下是不合法的(不過在Xcode中只是警告,Xcode中用的是GCC編譯器)
3.如果想把其他函數的定義寫在main函數后面,而且main函數能正常調用這些函數,那就必須在main函數前面作一下函數的聲明
1 // 只是做個函數聲明,並不用實現 2 int sum(int a, int b); 3 4 int main() 5 { 6 int c = sum(1, 4); 7 return 0; 8 } 9 10 // 函數的定義(實現) 11 int sum(int a, int b) { 12 return a + b; 13 }
我們在第2行做了sum函數的聲明,然后在第6行(main函數中)就可以正常調用sum函數了。
函數的聲明格式:
返回值類型 函數名 (參數1, 參數2, ...)
可以省略參數名稱,比如上面的sum函數聲明可以寫成這樣:
int sum(int, int);
只要你在main函數前面聲明過一個函數,main函數就知道這個函數的存在,就可以調用這個函數。究竟這個函數是做什么用,還要看函數的定義。如果只有函數的聲明,而沒有函數的定義,那么程序將會在鏈接時出錯。
4.在大型的C程序中,為了分模塊進行開發,一般會將函數的聲明和定義(即實現)分別放在2個文件中,函數聲明放在.h頭文件中,函數定義放在.c源文件中
下面我們將sum函數的聲明和定義分別放在sum.h和sum.c中
sum.h文件
sum.c文件
然后在main.c中包含sum.h即可使用sum函數
其實sum.h和sum.c的文件名不一樣要相同,可以隨便寫,只要文件名是合法的
運行步驟分析:
1> 在編譯之前,預編譯器會將sum.h文件中的內容拷貝到main.c中
2> 接着編譯main.c和sum.c兩個源文件,生成目標文件main.obj和sum.obj,這2個文件是不能被單獨執行的,原因很簡單:
* sum.obj中不存在main函數,肯定不可以被執行
* main.obj中雖然有main函數,但是它在main函數中調用了一個sum函數,而sum函數的定義卻存在於sum.obj中,因此main.obj依賴於sum.obj
3> 把main.obj、sum.obj鏈接在一起,生成可執行文件
4> 運行程序
說到這里,有人可能有疑惑:可不可以在main.c中包含sum.c文件,不要sum.h文件了?
大家都知道#include的功能是拷貝內容,因此上面的代碼等效於:
這么一看,語法上是絕對沒有問題的,但是絕對運行不起來,在鏈接時會出錯。原因:編譯器會編譯所有的.c源文件,這里包括main.c、sum.c,編譯成功后生成sum.obj、main.obj文件,當鏈接這兩個文件時鏈接器會發現sum.obj和main.obj里面都有sum函數的定義,於是報"標識符重復"的錯誤。
有人可能覺得分出sum.h和sum.c文件的這種做法好傻B,好端端多出2個文件,你把所有的東西都寫到main.c不就可以了么?
- 沒錯,整個C程序的代碼是可以都寫在main.c中。但是,如果項目做得很大,你可以想象得到,main.c這個文件會有多么龐大,會嚴重降低開發和調試效率。
- 要想出色地完成一個大項目,需要一個團隊的合作,不是一個人就可以搞的定的。如果把所有的代碼都寫在main.c中,那就導致代碼沖突,因為整個團隊的開發人員都在修改main.c文件,張三修改的代碼很有可能會抹掉李四之前添加的代碼。
- 正常的模式應該是這樣:假設張三負責編寫main函數,李四負責編寫一系列的自定義函數,張三需要用到李四編寫的某個函數,怎么辦呢?李四可以將所有的函數聲明在一個.h文件中,比如lisi.h,然后張三在他自己的代碼中包含lisi.h文件,接着就可以調用lisi.h中聲明的函數了,而李四呢,可以獨立地在另外一個文件中(比如lisi.c)編寫函數的定義,實現那些在lisi.h中聲明的函數。這樣子,張三和李四就可以相互協作、不會沖突。
三、函數的形參和實參
在定義函數時,函數名后面的()中定義的變量稱為形式參數(形參);在調用函數時傳入的值稱為實際參數(實參)。
// b是test函數的形參(形式參數) void test(int b)
{ b = 9; // 改變了形參b的值 } int main() { int a = 10; printf("函數調用前的a:%d\n", a); test(a); // a是test函數的實參(實際參數) printf("函數調用后的a:%d", a); return 0; }
如果是基本數據類型作為函數的形參,那是簡單的值傳遞,將實參a的值賦值給了形參b,相當於
int a = 10; int b = a; b = 9;
a和b是分別有着不同內存地址的2個變量,因此改變了形參b的值,並不會影響實參a的值。
上述代碼的輸出結果為: