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【设计模式】抽象工厂模式

使用频率:★★★★★ 一、什么是抽象工厂模式 就是对一组具有相同主题的工厂进行封装(维基百科解释的很到位); 例如:生产一台PC机,使用工厂方法模式的话,一般会有cpu工厂,内存工厂,显卡工厂. ...

2016-01-25 19:06 3 13686
【设计模式】GoF设计模式学习总结

什么是设计模式 为解决某一类普遍存在的问题而提供的一种解决方案; 分类及定义 创建型模式(5) 1、原型模式:通过复制一个已存在对象来生成一个新对象,被复制的对象称为原型;详情... 2、单 ...

2016-02-27 19:50 2 11122
Visual paradigm软件介绍

Visual paradigm软件介绍 说起Visual Paradigm你可能并不陌生,因为此前有一款功能强大的UML软件叫Visual Paradigm for UML,在这款软件在v11 ...

2017-10-23 19:01 0 5422
单例模式深入理解

最近去平安系面试时,遇到了个人技术领域认定的一大偶像吴大师(Cat作者),他随口问了个单例的问题,要求基于Java技术栈,给出几种单例的方案,并给出单元测试代码,最后要求谈谈单例模式最需要注意的问题时 ...

2017-12-18 17:15 20 2575
面向对象程序设计基本概念

面向对象程序设计基本概念 重点: C++中的 多态 和 指针间接赋值 1): 多态的三个条件 a: 子类继承父类 b: 虚函数(虚表及虚表指针) ...

2017-10-24 05:05 0 4090
【设计模式】工厂方法模式

使用频率:★★★★★ 一、什么是工厂方法 具体的工厂对象负责生产具体的产品对象; 二、补充说明 符合开放--封闭"原则(OCP),新增产品时,只需新增工厂的实现类、产品的实现类,不修改原来的代 ...

2016-01-19 18:26 0 4818
设计模式(0)简单工厂模式

0 设计模式基础 0.0 设计模式的定义 先来看一下设计模式常见的书面定义: 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代 ...

2017-03-25 07:04 9 2194
设计模式(1)单例模式(Singleton)

设计模式(0)简单工厂模式 源码地址 0 单例模式简介 0.0 单例模式定义 单例模式是GOF二十三中经典设计模式的简单常用的一种设计模式,单例模式的基本结构需满足以下要求。 单例模式 ...

2017-04-22 21:08 7 2342
Java设计原则—开闭原则(转)

原文出自:http://www.cnblogs.com/muzongyan/archive/2010/08/05/1793454.html 开闭原则(Open Closed Principle ...

2017-07-04 22:31 0 2903
【设计模式】命令模式

使用频率:★★★★☆ 一、什么是命令模式 将请求封装成命令对象,请求的具体执行由命令接收者执行; 二、补充说明 命令发送者与命令执行者解耦; 可扩展命令模式:对请求排队或者记录请求日志,以及 ...

2016-02-25 19:49 0 4165

 
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