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FC游戏 《三国志2-霸王的大陆》攻略

《三国志2-霸王的大陆》是日本南梦宫公司研发的一款历史战略模拟游戏,于1992年06月10日在红白机平台上发行。 在开始游戏选择君主时(一定要在君主未出现前的画面时进行第二步,如下图所示),按住1P的START不要放,按住START同时,连续依次按上,下,左,右,按满3次,听到“乒”一下 ...

2018-12-25 06:19 0 49814
Unity入门教程(上)

一、介绍 目的:通过尝试制作一款使用玩家角色把小球弹飞的简单小游戏,熟悉使用Unity进行游戏开发的基本流程。 软件环境:Unity 2017.3.0f3,Visual Studio 2013 二、创建新项目 1,启动Unity后将出现一个并列显示Projects和Getting ...

2018-02-06 03:30 8 50598
【pygame】Python 版贪吃蛇

一、游戏介绍 贪吃蛇是个非常简单的游戏,适合练手。先来看一下我的游戏截图: 玩法介绍:回车键:开始游戏空格键:暂停 / 继续↑↓←→方向键 或 WSAD 键:控制移动方向。 食物分红、绿、蓝三种,分别对应 10 分、20 分、30 分,每吃一个食物增加对应分值,每增加 ...

2018-09-05 17:59 0 23760
自制Amiibo 踩坑/填坑 指南

去年买了台老版NS,后来得知有Amiibo这种东西的存在,但是学校附近都买不到。 再后来网上看见有人在X宝卖自制卡片,就寻思着是否能自己 DIY一套,于是掉坑里。 要想使用自制Amiibo,一共要 ...

2019-12-21 23:00 0 7790
【pygame】Python 制作 XP 经典扫雷游戏(附源码)

这次我们基于 pygame 来做一个扫雷,上次有园友问我代码的 python 版本,我说明一下,我所有的代码都是基于 python 3.6 的。 先看截图,仿照 XP 上的扫雷做的,感觉 XP 上的 ...

2018-09-10 09:55 0 23465
游戏编程十年总结(上)

自敲第一行代码起,已经十年多了,今天既不是十年整的日子,也不是一个有特定意义的日子,本来像这种大总结的文章,当择良辰吉日,斋戒沐浴三日,方可动笔。一开始计划是写一篇五年总结的,但各种原因一 ...

2016-05-10 17:32 65 39444
Egret白鹭H5小游戏开发入门(二)

前言:   昨天的文章中简单的介绍了Egret白鹭引擎从安装到基本的使用配置等问题,今天着重介绍H5小游戏开发的起步阶段,如Wing面板的使用,素材的处理,类的说明,开始布局等等。 整体概况:     根据上一篇文章的提示,我们找到index.html,将帧率 ...

2016-08-26 02:45 11 43105
如何开发一个简单的HTML5 Canvas 小游戏

原文:How to make a simple HTML5 Canvas game 想要快速上手HTML5 Canvas小游戏开发?下面通过一个例子来进行手把手教学。(如果你怀疑我的资历, A Wizard's Lizard这个游戏的半数以上开发是由我完成的) 我们直接来看源码里 ...

2014-11-02 23:22 18 59901
游戏编程十年总结(下)

游戏编程十年总结的上篇总结了前五年初学编程的经历,下篇总结的是开始工作之后的经历,前面五年算是一帆风顺,而接下来的经历,则充满了挫折与失败。 第一份工作 由于学历不高,还没毕业,经验不足让我吃了不少闭门羹,在大三刚开始时就开始在网上投放简历 ...

2016-05-11 21:05 125 27326
【pygame】Python 不到 300 行代码实现俄罗斯方块

本文代码基于 python3.6 和 pygame1.9.4。 俄罗斯方块是儿时最经典的游戏之一,刚开始接触 pygame 的时候就想写一个俄罗斯方块。但是想到旋转,停靠,消除等操作,感觉好像很难啊,等真正写完了发现,一共也就 300 行代码,并没有什么难的。 先来看一个游戏截图 ...

2019-01-04 15:52 13 15936

 
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