变量和函数的属性包括数据类型和数据的存储类别,存储类别指数据在内存中存储方式(静态和动态),包含auto,static,register,extern四种。 内存中。具体点来说内存分为三块:静态区,堆区,栈区。外部变量和全局变量存放在静态区,局部变量存放在栈区,动态开辟的内存存在堆区 ...
数据类型有:int float等 存储类型有:自动变量 auto 静态变量 static 外部变量 extern 以及寄存器变量 register auto: 函数中所有的非静态局部变量。 register: 一般经常被使用的的变量 如某一变量需要计算几千次 可以设 置成寄存器变量,register 变量会被存储在寄存器中,计算速度远快于存在内存 中的非 register 变量。不能是全局变量 s ...
2022-04-20 18:01 0 633 推荐指数:
变量和函数的属性包括数据类型和数据的存储类别,存储类别指数据在内存中存储方式(静态和动态),包含auto,static,register,extern四种。 内存中。具体点来说内存分为三块:静态区,堆区,栈区。外部变量和全局变量存放在静态区,局部变量存放在栈区,动态开辟的内存存在堆区 ...
auto 动态存储类型变量(函数内部变量存储默认为 auto型) auto只用于函数内部定义,单片机在执行这个函数时为它分配内存地址,当函数执行完毕返回后,auto变量会被销毁,再次进入这个函数时,它的初值是不确定的,必须对她重新进行初始化。auto变量是局部变量,只允许在定义它的函数内部 ...
被模数的符号,如(-10)%3 = -1;而10%(-3) = 1。 -- C语言中存储类别又分为 ...
为了解决这个问题,可以将使用频繁的变量放在CPU的通用寄存器中,这样使用该变量时就不必访问内存,直接从寄存器中读取,大大提高程序的运行效率。 为了加深对 register 变量的理解,这里有必要讲一下CPU寄存器。寄存器是最贴近CPU的,而且CPU只在寄存器中进行存取。寄存的意思 ...
1.auto 这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类、结构、枚举、联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量。这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的。 2.register 这个关键字命令编译器 ...
局部变量存储区域 静态变量存储区域 static变量 存储区域 常见的存储区域可分为: 1、栈 由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。 2、堆 由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我 ...
如果广泛地描述C和C++程序的源代码的特征,可以说C程序是一组函数和数据类型,C++程序是一组函数和类,然而C#程序是一组类型声明。 既然C#程序就是一组类型声明,那么学习C#就是学习如何创建和使用类型。所以需要做的第一件事情就是了解什么是类型。 可以把类型想象成一个用来创建 ...
Auto-reload register (TIMx_ARR) The auto-reload register is preloaded. Writing to or reading from the auto-reload register accesses the preload ...