原文:纹理压缩格式——ASTC(转)

转自:https: blog.csdn.net chqj article details ASTC中ARM研发的一种贴图压缩格式,从iOS A 架构 开始支持ASTC压缩格式 ,相对于PVRTC 而言,ASTC X 的压缩比会增加到 . ,不过显示效果也会好很多,而且不要求图片长宽相等且为 的幂次方。支持Android OpenGL ES . 和 Vulkan 设备。 支持的GPU:tvOS al ...

2022-04-19 16:55 0 1456 推荐指数:

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ASTC纹理压缩格式详解

一、ASTC纹理压缩格式介绍 ASTC是在OpenGL ES3.0出现后在2012年中产生的一种业界领先的纹理压缩格式,它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩到每个像素占用1bit以下,压缩比例有多种可选。ASTC格式支持RGBA,且适用于2的幂次方长宽等比尺寸和无尺寸要求的NPOT(非 ...

Thu Dec 31 00:10:00 CST 2020 0 1994
ASTC图片纹理压缩探讨

ASTC中ARM研发的一种较新的贴图压缩格式,从IOS9(A8架构,现在都iOS12了)开始支持ASTC压缩格式 ,相对于PVRTC2/4而言,ASTC(4X4)的压缩比会增加到0.25,不过显示效果也会好很多,而且不要求图片长宽相等且为2的幂次方。而且Android设备也支持。 图片压缩核心 ...

Wed Feb 12 18:09:00 CST 2020 0 4113
常用纹理纹理压缩格式

转载至: http://blog.csdn.net/ynnmnm/article/details/44983545 by 夜风 简单纹理格式 RGBA8888 每个像素4字节,RGBA通道各占用8位 RGBA4444 每个像素2字节,RGBA通道各占用4位 RGB888 ...

Fri Dec 16 07:17:00 CST 2016 0 2958
移动端纹理压缩格式

而言更是如此。 这篇文章做一些简要概述,详细纹理压缩算法需要查阅更详细文档。 非压缩格式 ...

Thu Jan 19 02:10:00 CST 2017 0 9646
游戏中的压缩纹理格式

转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一、概要 归纳总结游戏中使用到的各种纹理压缩格式,详解各自的来源和原理。 二、图片格式纹理格式 2.1 图片格式纹理格式 图片格式,是图片文件的存储格式,用于图片文件的存储和传输,通常在磁盘文件,内存 ...

Wed Jan 23 19:45:00 CST 2019 0 1171
Unity3d纹理压缩格式

将Texure Type设置为Advanced时纹理格式列表 格式 详解 Automatic Compressed 压缩RGB纹理,默认选项,常用的漫反射纹理格式。4位/像素(32KB ...

Sat May 10 20:47:00 CST 2014 0 5687
为什么需要纹理压缩

“最近在玩什么游戏,推荐一个”。不管是谁,总会说过或听过这个问题吧。 这时候,你脑海里面浮现的也许是这样的画面 或许最终小伙伴们也能接受这样的游戏 但还是会有一些玩家更怀念这样的游戏 在软件开发,特别是三维应用中,纹理随处可见,但受限于网络环境和硬件能力,纹理也是一大 ...

Mon May 16 17:35:00 CST 2016 3 7587
 
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