Icon 图标 提供了一套常用的图标集合。 ¶使用方法 直接通过设置类名为 el-icon-iconName 来使用即可。例如: ¶图标集合 el-icon-info el-icon ...
图标 ICON 是任何设计系统中都不可或缺的一部分。使用图标的主要原因就在于它可以帮助用户快速解释想法 快速导肮 解决语言障碍等问题,以此让用户旅程变得可用且愉快。 ICON作为一种设计工具,在UI UX设计师之间最受欢迎。它对每个人来说都是简单易懂的,同时图标所具有的这些特性也赋予了它们通用数字语言的地位。 今天,我们就给大家来分享几个ICON设计的最佳原则,来帮助大家在UI UX中设计出完美的 ...
2022-04-19 15:15 0 803 推荐指数:
Icon 图标 提供了一套常用的图标集合。 ¶使用方法 直接通过设置类名为 el-icon-iconName 来使用即可。例如: ¶图标集合 el-icon-info el-icon ...
单一职责 一个类只负责完成一个职责或者功能。不要设计大而全的类,要设计粒度小、功能单一的类。单一职责原则是为了实现代码高内聚、低耦合,提高代码的复用性、可读性、可维护性。 不同的应用场景、不同阶段的需求背景、不同的业务层面,对同一个类的职责是否单一,可能会有不同的判定结果。实际上,一些侧面的判断 ...
应用程序图标 (Icon)应当是一个 Alpha 通道透明的32位 PNG 图片。由于安卓设备众多,一个应用程序图标需要设计几种不同大小,如:LDPI (Low Density Screen,120 DPI),其图标大小为 36 x 36 px。MDPI (Medium Density ...
7种设计坏味道 1.僵化性: 很难对系统进行改动,因为每个改动都会迫使许多对系统其他部分的其它改动。 2.脆弱性: 对系统的改动会导致系统中和改动的地方在概念上无关的许多地方出现问题。 3.牢固性: 很难解开系统的纠结,使之成为一些可在其他系统中重用的组件。 4.粘滞性: 做正确的事情比做 ...
下面的截图:主要讲述了七种设计原则定名称,定义以及使用的频率。  原则一:(SRP:Single responsibility principle)单一职责原则又称单一功能原则 核心:解耦和增强内聚性(高内聚,低耦合) 描述: 类被修改的几率 ...
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http://www.iconfont.cn/ 我们引入icon都喜欢阿里的矢量图标库 阿里的图标库也是可以下载为图片的 当然下载图片不是我们想要的,我们想要的是字体 第一种方法,本地使用 ...