原文:C#Socket网络编程(三) UDP服务器端和客户端连接

Socket 套接字 编程 Udp 基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低。至于可靠性,可通过 应用层的控制来满足。 不可靠连接 .建立一个套接字 Socket .绑定服务器端IP地址及端口号 服务器端 .通过SendTo 方法向指定主机发送消息 需提供主机IP地址及端口 .通过ReciveFrom 方法接收指定主机发送的消息 需提供主机IP地址及端口 TCP和UDP的区 ...

2022-04-19 14:55 0 1866 推荐指数:

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C#Socket网络编程(二) TCP服务器端客户端连接

Socket(套接字)编程(Tcp) 1.基于Tcp协议的Socket通讯类似于B/S架构,面向连接,但不同的是服务器端可以向客户端 主动推送消息。 使用Tcp协议通讯需要具备以下几个条件: (1).建立一个套接字(Socket) (2).绑定服务器端IP地址及端口号 ...

Tue Apr 19 04:14:00 CST 2022 0 1555
C#编程 socket编程udp服务器端客户端

基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低。至于可靠性,可通过应用层的控制来满足。(不可靠连接) 使用Udp协议通讯需要具备以下几个条件: (1).建立一个套接字(Socket) (2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端 (3).通过SendTo()方法向指定 ...

Sun Dec 16 22:28:00 CST 2018 1 4088
【TCP/IP网络编程】:06基于UDP服务器端/客户端

本篇文章简单描述了UDP传输协议的工作原理及特点。 理解UDP UDP和TCP一样同属于TCP/IP协议栈的第二层,即传输层。 UDP套接字的特点 UDP的工作方式类似于传统的信件邮寄过程。寄信前应先在信封上填好寄信人和收信人的地址,之后贴上邮票放进邮筒即可。当然信件邮寄过程可能会发生丢失 ...

Fri Dec 27 00:57:00 CST 2019 0 313
C/C++网络编程4——实现基于TCP的服务器端/客户端1

一、TCP服务器调用顺序:   调用socket函数创建套接字;声明并初始化地址信息结构体变量;调用bind函数向套接字分配地址;调用listen函数进入等待连接请求状态,只有调用了listen函数后客户端才能调用connet函数,调用listen函数时,若请求队列为空,listen ...

Fri Oct 11 16:25:00 CST 2019 0 693
c/c++ 网络编程 单纯http客户端服务器端

网络编程 单纯http客户端服务器端 1,http客户端 2,http服务器端 http客户端: github源代码 发送的执行方式: http服务器端 github源代码 测试方式: c/c++ 学习互助QQ群:877684253 本人微信 ...

Fri Oct 12 04:47:00 CST 2018 0 2152
UDP Linux编程客户端&服务器端

服务器端 服务器不用绑定地址,他只需要进行绑定相应的监听端口即可。 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include<pthread.h> #include <netinet ...

Thu Nov 22 06:47:00 CST 2018 0 2547
 
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