目录 关键的字段和Entry结构 添加键值(Add) 取键值(Find) 移除键值(Remove) 再插入键值 本文是对c#中Dictionary内部实现原理进行简单的剖析。如有表述错误,欢迎指正。 主要对照源码来解析,目前对照源码的版本是.Net ...
引用网址:https: www.xin .com ArticlecSharp net .html https: zhuanlan.zhihu.com p utm source qq 关键的字段和Entry结构 添加键值 Add 取键值 Find 移除键值 Remove 再插入键值 本文是对c 中Dictionary内部实现原理进行简单的剖析。如有表述错误,欢迎指正。 主要对照源码来解析,目前对照 ...
2022-04-17 13:16 0 995 推荐指数:
目录 关键的字段和Entry结构 添加键值(Add) 取键值(Find) 移除键值(Remove) 再插入键值 本文是对c#中Dictionary内部实现原理进行简单的剖析。如有表述错误,欢迎指正。 主要对照源码来解析,目前对照源码的版本是.Net ...
C#一步一步实现插件框架的示例(三) C#一步一步实现插件框架的示例(二) C#一步一步实现插件框架的示例(一) 前面有朋友反应,运行时出现:“ExampleAddin.WorkBenchSingleTon”的类型初始值设定项引发异常错误,这是由于在执行插件的加载过程中出现了错误,比如我 ...
本篇适合新手了解学习orm。欢迎指正,交流学习。 现有的优秀的orm有很多。 EF:特点是高度自动化,缺点是有点重。 Nhibnate:缺点是要写很多的配置。 drapper:最快 ...
像我这样的菜鸟,写程序一般就是拖控件,双击,然后写上执行的代码,这样在窗口中就有很多事件代码,如果要实现各按钮的状态,那得在很多地方修改代码,极为复杂.通过参考CSHARPDEVELOP的代码就说明和网上各位朋友的示例,在这里,自己实现了一个很简单的插件程序,方便程序的开发,每个功能可以独立开发 ...
前一篇链接:C#一步一步实现插件框架的示例(一) 今天我们再接着前一篇来完善插件功能。在前一篇中我们将生成插件按钮的代码直接写在了WorkBench中,无法体现插件式开发的优越性,现在我们来对其进行分离。 首先对WorkBench类中的构造函数进行修改,删除原来的生成按钮功能的函数,改变后 ...
C#一步一步实现插件框架的示例(一) C#一步一步实现插件框架的示例(二) 前两篇我们已经实现了功能按钮与界面的分离,其实也只是工具栏与其执行的功能代码与界面的分离,其作用还非常有限,因为他无法获取到主窗口的任何东西,无法进行操作,比如主界面有一个TextBox,那么这个按钮还不能访问 ...
promise特点 一个promise的当前状态只能是pending、fulfilled和rejected三种之一。状态改变只能是pending到fulfilled或者pending到rejecte ...
Window服务是啥,这里就不废话了,如何用在哪里用也不废话了,这里我这篇文章只是详述了我在vs2012中创建window服务的经过,希望对你有所帮助。 另外:我在编写服务过程中参考了 Professional C# 2012 and .NET 4.5 第一步,创建一个解决方案名称 ...