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我所实现的橡皮擦效果是设置图片某点的像素的透明度为0,来简单实现擦除效果的; 下面是效果 首先需要注意两点:1:设置 Main Camera 的 projection 属性为Orthographic ...
有个朋友问我怎么在Unity中使用 UGUI 实现刮刮卡功能,之前确实没有做过,但我想了下,应该使用 Shader 可以达到。于是花了点时间实现了下改功能。 下面说下实现方式。 这里我主要 ...
通过cgcontextref来画图的时候,实现橡皮擦功能的方式有两种: 1. 将画笔设置为背景色来实现橡皮擦功能。 这种情况适用于当前设置context的blend mode为normal的时候,即 CGContextSetBlendMode ...
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 最近项目刚好用到这种效果,也就是有点像刮刮卡一样,在移动设备上,把某张图片刮掉显示出另一张图片。效果图如下: DEMO请 ...
记录一下橡皮擦功能开发。 讲一下原理: 橡皮擦功能要用到Paint类的一个属性: paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN)); 这句代码的意思是: 只在源图像和目标图像相交的地方绘制目标图像 不懂 ...
第一展示设置画笔颜色的功能,第二展示设置画笔大小的颜色,而第三则展示橡皮擦的功能,这节将图标颜色设置为了蓝色,并且,增加了最左边的按钮(其实,就是在gridview中多增加了一个item)。 下面分别讨论,橡皮擦,设置画笔大小,设置画笔颜色的主要思想: 1. 橡皮擦功能: 基本原理:橡皮擦 ...
引入jquery和jquery.eraser.js https://github.com/boblemarin/jQuery.eraser JS部分: HTML部分 ...