原文:[06] Protobuf&粘包拆包

. ProtoBuf 说明 . 编码和解码 编写网络应用程序时,因为数据在网络中传输的都是二进制字节码数据,在发送数据时就需要编码,接收数据时就需要解码。 codec 编解码器 的组成部分有两个:decoder 解码器 和 encoder 编码器 。encoder 负责把业务数据转换成字节码数据,decoder 负责把字节码数据转换成业务数据。 Netty 自身提供了一些 codec 编解码器 ...

2022-03-29 23:03 0 1397 推荐指数:

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什么是

什么是? 对于什么是问题,我想先举两个简单的应用场景: 客户端和服务器建立一个连接,客户端发送一条消息,客户端关闭与服务端的连接。 客户端和服务器简历一个连接,客户端连续发送两条消息,客户端关闭与服务端的连接。 对于第一种情况,服务端的处理 ...

Sun Aug 12 06:03:00 CST 2018 0 1634
CocoaAsyncSocket + Protobuf 处理问题

在上一篇文章《iOS之ProtocolBuffer搭建和示例demo》分享环境的搭建, 我们和服务器进行IM通讯用了github有名的框架CocoaAsynSocket, 然后和服务器之间的数据媒介是ProtoBuf。然后后面在开发的过程中也碰到了问题,这方面网上资料 ...

Mon Apr 17 07:58:00 CST 2017 9 4409
TCP

1. 包产生的原因 如果客户端连续不断的向服务端发送数据时,服务端接收的数据会出现两个数据粘在一起的情况,这就是TCP协议中经常会遇到的以及的问题。 传输层的UDP协议是否会发生或者问题? 不会。UDP是基于报文发送的,在UDP首部采用了16bit来指示UDP数据报 ...

Sat Aug 28 03:50:00 CST 2021 0 217
JavaTCP

import java.nio.ByteBuffer; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.buf ...

Mon May 27 21:05:00 CST 2019 0 1255
TCP

TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小 ...

Mon Aug 12 00:22:00 CST 2019 0 540
解决问题

解决问题 上一篇我们介绍了如果使用Netty来开发一个简单的服务端和客户端,接下来我们来讨论如何使用解码器来解决TCP的问题 我们知道,TCP是以一种流的方式来进行网络转播的,当tcp三次握手简历通信后,客户端 ...

Sun Jun 09 19:46:00 CST 2019 0 488
TCP处理

因为TCP是流式处理的,所以没有边界,必须设计一个包头,里面表示的长度(一般用字节表示),根据这个来逐个。如果对于发送/接收频率不高的话,一般也就不做处理了,因为不大可能有现象。 以下是的分析: http://blog.csdn.net ...

Wed Aug 19 00:12:00 CST 2015 0 1837
Netty(三)TCP处理

tcp是一个“流”的协议,一个完整的可能会被TCP拆分成多个进行发送,也可能把小的封装成一个大的数据发送,这就是所谓的TCP问题。 问题说明 假设客户端分别发送数据D1和D2给服务端,由于服务端一次性读取到的字节数是不确定的,所以可能存在以下4种情况。 1. ...

Wed Dec 02 01:25:00 CST 2015 1 11245
 
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