什么是粘包、拆包? 对于什么是粘包、拆包问题,我想先举两个简单的应用场景: 客户端和服务器建立一个连接,客户端发送一条消息,客户端关闭与服务端的连接。 客户端和服务器简历一个连接,客户端连续发送两条消息,客户端关闭与服务端的连接。 对于第一种情况,服务端的处理 ...
. ProtoBuf 说明 . 编码和解码 编写网络应用程序时,因为数据在网络中传输的都是二进制字节码数据,在发送数据时就需要编码,接收数据时就需要解码。 codec 编解码器 的组成部分有两个:decoder 解码器 和 encoder 编码器 。encoder 负责把业务数据转换成字节码数据,decoder 负责把字节码数据转换成业务数据。 Netty 自身提供了一些 codec 编解码器 ...
2022-03-29 23:03 0 1397 推荐指数:
什么是粘包、拆包? 对于什么是粘包、拆包问题,我想先举两个简单的应用场景: 客户端和服务器建立一个连接,客户端发送一条消息,客户端关闭与服务端的连接。 客户端和服务器简历一个连接,客户端连续发送两条消息,客户端关闭与服务端的连接。 对于第一种情况,服务端的处理 ...
在上一篇文章《iOS之ProtocolBuffer搭建和示例demo》分享环境的搭建, 我们和服务器进行IM通讯用了github有名的框架CocoaAsynSocket, 然后和服务器之间的数据媒介是ProtoBuf。然后后面在开发的过程中也碰到了拆包和粘包问题,这方面网上资料 ...
1. 粘包产生的原因 如果客户端连续不断的向服务端发送数据包时,服务端接收的数据会出现两个数据包粘在一起的情况,这就是TCP协议中经常会遇到的粘包以及拆包的问题。 传输层的UDP协议是否会发生粘包或者拆包问题? 不会。UDP是基于报文发送的,在UDP首部采用了16bit来指示UDP数据报 ...
import java.nio.ByteBuffer; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.buf ...
TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小 ...
解决粘包和拆包问题 上一篇我们介绍了如果使用Netty来开发一个简单的服务端和客户端,接下来我们来讨论如何使用解码器来解决TCP的粘包和拆包问题 我们知道,TCP是以一种流的方式来进行网络转播的,当tcp三次握手简历通信后,客户端 ...
因为TCP是流式处理的,所以包没有边界,必须设计一个包头,里面表示包的长度(一般用字节表示),根据这个来逐个拆包。如果对于发送/接收频率不高的话,一般也就不做拆包处理了,因为不大可能有粘包现象。 以下是粘包和拆包的分析: http://blog.csdn.net ...
tcp是一个“流”的协议,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也可能把小的封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题。 粘包、拆包问题说明 假设客户端分别发送数据包D1和D2给服务端,由于服务端一次性读取到的字节数是不确定的,所以可能存在以下4种情况。 1. ...