原文:(原创)[C#] 一步一步自定义拖拽(Drag&Drop)时的鼠标效果:(一)基本原理及基本实现

一 前言 拖拽 Drag amp Drop ,属于是极其常用的基础功能。 无论是在系统上 应用上 还是在网页上,拖拽随处可见。同时拖拽时的鼠标效果也很漂亮,像这样: 这样: 还有这样: 等等等等。 这些拖拽时的鼠标效果,直观又美观。 然后,在我们写程序时,程序确实是支持了拖拽,但是效果却是这样的: 很是朴实无华。 而在某些时候,我们的程序也需要比较个性化的拖拽效果。 所以,我们就通过这一系列文章, ...

2022-04-01 10:04 8 5531 推荐指数:

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[C#] (原创一步一步教你自定义控件——01,TrackBar

一、前言 技术没有先进落后之分,只有合不合适。 WinForm有着非常多的优点,在使用WinForm久了之后,难免会觉得WinForm自带的某些控件外观上有些许朴素、或者功能上有些不如意,自然而然便想去美化这些控件,或者给控件添加一些额外功能,而这便是自定义控件的意义所在。 自定义控件的难度 ...

Sat Aug 01 00:35:00 CST 2020 14 3628
[C#] (原创一步一步教你自定义控件——06,MaskLayer(遮罩层)

一、前言 技术没有先进与落后,只有合适与不合适。 本篇的自定义控件是:遮罩层(MaskLayer)。 遮罩层对软件的美观与易用性上的提高是很大的,在日常使用过程中也会经常看到各种遮罩层,虽然WinForm本身没有原生的遮罩层控件,但实现起来并不麻烦。 遮罩层的实现方式一般有两种:一种 ...

Wed Feb 24 22:27:00 CST 2021 4 1021
[C#] (原创一步一步教你自定义控件——05,Label(原生控件)

一、前言 技术没有先进与落后,只有合适与不合适。 自定义控件可以分为三类: 一类是“无中生有”。就如之前文章中的的那些控件,都是继承基类Control,来实现特定的功能效果; 一类是“有则改之”。是对原生控件的改造,以达到特定的功能效果; 一类是“用户控件”。是将多个控件进行组合,以实现 ...

Tue Dec 22 22:44:00 CST 2020 6 1783
[C#] (原创一步一步教你自定义控件——04,ProgressBar(进度条)

一、前言 技术没有先进与落后,只有合适与不合适。 本篇的自定义控件是:进度条(ProgressBar)。 进度条的实现方式多种多样,主流的方式有:使用多张图片去实现、使用1个或2个Panel放到UserControl上去实现、重载系统进度条去实现等等。 本次所实现的进度条仍是使用GDI+ ...

Thu Nov 05 21:33:00 CST 2020 24 3722
[C#] (原创一步一步教你自定义控件——03,SwitchButton(开关按钮)

一、前言 技术没有先进与落后,只有合适与不合适。 本篇的自定义控件是:开关按钮(SwitchButton)。 开关按钮非常简单,实现方式也多种多样,比如常见的:使用两张不同的按钮图片,代表开和关,然后在点击切换这两张图片。 而本篇和前两篇一脉相承,都是继承Control,使用GDI+ ...

Thu Oct 22 23:17:00 CST 2020 3 2463
[C#] (原创一步一步教你自定义控件——02,ScrollBar(滚动条)

一、前言 技术没有先进与落后,只有合适与不合适。 本篇的自定义控件是:滚动条(ScollBar)。 我们可以在网上看到很多自定义的滚动条控件,它们大都是使用UserControl去做,即至少使用一个Panel或其它控件作滑块,使用UserControl本身或另一个控件作为背景条,而有的复杂 ...

Fri Aug 14 21:19:00 CST 2020 7 3058
C#一步一步实现插件框架的示例(四)

C#一步一步实现插件框架的示例(三) C#一步一步实现插件框架的示例(二) C#一步一步实现插件框架的示例(一) 前面有朋友反应,运行时出现:“ExampleAddin.WorkBenchSingleTon”的类型初始值设定项引发异常错误,这是由于在执行插件的加载过程中出现了错误,比如我 ...

Fri Feb 01 20:29:00 CST 2013 6 4693
c#一步一步实现ORM

本篇适合新手了解学习orm。欢迎指正,交流学习。 现有的优秀的orm有很多。 EF:特点是高度自动化,缺点是有点重。 Nhibnate:缺点是要写很多的配置。 drapper:最快 ...

Fri Dec 15 04:58:00 CST 2017 2 3095
 
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