目录 前言 准备工作 构造 InferenceSession 对象 & 初始化 让模型 Run 总结 前言 在上一篇博客中:【推理引擎】ONNXRuntime 的架构设计,主要从文档上对ONNXRuntime的执行流程进行了梳理,但是想要 ...
ONNXRuntime,深度学习领域的神经网络模型推理框架,从名字中可以看出它和 ONNX 的关系:以 ONNX 模型作为中间表达 IR 的运行时 Runtime 。 本文许多内容翻译于官方文档:https: onnxruntime.ai docs reference high level design.html ,并适当地添加一些自己的理解,由于对ONNXRuntime的认识还不够深入,因此可能 ...
2022-03-29 08:40 0 2126 推荐指数:
目录 前言 准备工作 构造 InferenceSession 对象 & 初始化 让模型 Run 总结 前言 在上一篇博客中:【推理引擎】ONNXRuntime 的架构设计,主要从文档上对ONNXRuntime的执行流程进行了梳理,但是想要 ...
背景:在学习如何往ONNXRuntime中添加新算子时,参考了官方测试代码:onnxruntime/test/shared_lib/test_inference.cc,代码内部使用GTest作为单元测试工具。为了清楚地学习运行过程,一步一步地调试是不可缺少的。 开始调试前需要 ...
如果模型中有些算子不被ONNX算子库支持,我们就需要利用ONNXRuntime提供的API手动添加新算子。在官方文档中已经对如何添加定制算子进行了介绍(https://onnxruntime.ai/docs/reference/operators/add-custom-op.html ...
的首要任务。本文根据笔者的实践体会,探讨一下基于时序数据的微内核预警引擎架构设计,希望能给感兴趣的同行带来些许 ...
体系结构 为了更好地理解游戏的软件架构和对象模型,它获得更好的外观仅有一名Unity3D的游戏引擎和编辑器是非常有用的,它的主要原则。 Unity3D 引擎 Unity3D的是一个屡获殊荣的工具,用于创建交互式3D应用程序在多个platforms.Unity3D由游戏引擎和编辑器 ...
1、架构一 2、架构二 3、架构三 4、架构四 示例1: 示例二: ELKB简述 E:Elasticsearch 是一个基于Lucene的分布式搜索和分析引擎,具有高可伸缩、高可靠和易管理等特点。支持对大容量的数据进行接近实时的存储 ...
分层架构是将软件模块按水平切分的方式分成多个层,最基本的分层方式是表现层、业务逻辑领域层和数据持久层(MVC)。也有分为四层表现层、应用层、领域层和基础层,业务逻辑在领域层,基础层比持久层范围更大,不仅可以提供持久层服务,还提供缓存服务。四层中应用层是对三层架构中领域层的进一步拆分,但业务逻辑永远 ...
作者 | 编程原理林振华 【问题】 什么是系统设计,系统设计的核心是什么? 如何训练系统设计的思维模式? 有什么方法来帮助我们理解复杂的系统? 如何进行系统分析? 架构设计的本质是什么? 如何进行架构设计? 如何进行业务领域建模? 模型如何推导出架构设计 ...