原文:Golang实现状态机

.背景 在计算机领域中,状态机是一个比较基础的概念。在我们的日常生活中,我们可以看到许多状态机的例子,如:交通信号灯 电梯 自动售货机等。 基于FSM的编程也是一个强大的工具,可以对复杂的状态转换进行建模,可以大大简化我们的程序 .什么是状态机 有限状态机FSM火简称状态机,是一种计算的数学模型。它是一个抽象的机器,再任何时间都可以处于有限的状态之一。FSM可以根据一些输入从一个状态转变为另一个 ...

2022-03-25 17:42 0 960 推荐指数:

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使用Golang实现状态机

微信公众号:[double12gzh] 关注容器技术、关注Kubernetes。问题或建议,请公众号留言。 1. 背景 在计算机领域中,状态机是一个比较基础的概念。在我们的日常生活中,我们可以看到许多状态机的例子,如:交通信息号灯、电梯、自动售货机等。 基于FSM的编程也是一个强大 ...

Sun Sep 06 21:22:00 CST 2020 0 2466
使用Spring StateMachine框架实现状态机

spring statemachine刚出来不久,但是对于一些企业的大型应用的使用还是十分有借鉴意义的。 最近使用了下这个,感觉还是挺好的。 下面举个例子来说下吧:    创建一个Spring ...

Sun Jul 09 19:52:00 CST 2017 0 3256
状态模式实现状态机工作流

概述 状态机工作流由一组状态组成。一个状态被指示为初始状态。每个状态都可以接收一组特定事件。视事件而定,可以转换到另一个状态状态机工作流可以有最终状态。当转换到最终状态时,工作流将完成。 场景 针对我上篇博客设计的一个简单的状态机工作流,流程图如下: 我们来设计个用设计模式中的状态 ...

Thu Mar 14 02:31:00 CST 2013 1 21766
多按键状态机实现

1. 简单按键检测 记得开始学习单片的时候,写的按键扫描是这样的: 一看,有个20ms消除抖动时间,就是说我要在这里死等20ms,还有等待按键释放,我就是不放,你能怎么样?没办法只能做超时。那我想做长按1s呢?细思极恐,对于实际项目上的应用来说是很糟糕的事情,这不仅会拖慢你整个系统,还会 ...

Sun Aug 11 22:10:00 CST 2019 0 1086
单片状态机实现

许多嵌入式应用领域,软件都是基于输入响应的组织方式,也叫反应式系统。把输入 信息进行归类有:离散的事件(如二值开关信号)、可以表示某个外部信号引发的中断或者例如发生了定时器溢出等。而数值信号则用于传递例如一次A/D采样的结果。有限状态机正是利用了这些输入的事件做为状态变更的依据,每一种状态对应 ...

Wed Jul 31 17:59:00 CST 2019 0 943
c# 状态机实现

c#仿boost statechart的状态机。去年转到unity使用c#,statechart原来的风格蛮爽的,缺点是编译忒慢,在c#则编译根本不是问题。 不一样的地方首先是简单!因为没做一些东西如region。其次是每个状态是持久存在的,不像boost statechart当transit时 ...

Wed Jun 15 20:19:00 CST 2016 0 4209
EventBus-实现java状态机

摘自:https://www.jianshu.com/p/8def04b34b3c 首先,了解状态机是什么,我们为什么需要状态机! 举个最简单例子,请假,作为一个最底层程序员,每次请假都要领导层层审批,而假有分为很多种,事假,病假,婚假,年休假等等,当然选择请的假不同,审批标准 ...

Mon Jul 22 07:19:00 CST 2019 0 597
 
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