原文:四叉树平面分割算法--快速图元搜索

环境:Visual Studio .Net Framework . C 用途:在二维平面上快速定位某个点有哪些图元。 算法说明: ,平面分割 本文使用完全四叉树算法 除了叶节点之外,每个节点都包含四个子节点 ,对平面进行分割。 每添加一个图元,判断当前象限 本文把每个节点称之为象限 Quadrant,根节点,即整个画布也是一个象限 中的图元个数, 如果当前象限中的图元超出某个阈值 假设,每个象限最 ...

2022-03-24 09:25 0 912 推荐指数:

查看详情

js实现四叉树算法

最近在看canvas动画方面教程,里面提到了采用四叉树检测碰撞。之前也看到过四叉树这个名词,但是一直不是很懂。于是就又找了一些四叉树方面的资料看了看,做个笔记,就算日后忘了,也可以回来看看。 QuadTree四叉树顾名思义就是树状的数据结构,其每个节点有四个孩子节点,可将二维平面递归分割子区 ...

Mon Jun 13 04:06:00 CST 2016 0 5725
四叉树算法原理与实现

一、原理 四叉树编码的基本思想是:首先将把一副图像或栅格地图( ,k>1,不足则补网)等分成四个一级字块,顺序为左上,右上,左下,右下;然后逐块检查其中所有格网属性值(或灰度值),若相同,则该字块不再分;若不同,则将该子块进一步分成四个二级子块;如此递归地分割,直到每个子块的属性或灰度均相 ...

Sat Nov 22 06:23:00 CST 2014 0 5903
cad.net 选择集技术1_四叉树,找邻居,最近图元

动图演示 原理 分裂 通过一个轴向矩形(非旋转)边界进行中心点分裂四个轴向矩形, 0x01 插入时候会一直分裂四个矩形(总是平均的面积),当分裂面积小于你插入 图元矩形面积 就停止分裂. 0x02 限制树的深度,停止分裂. 0x03 Rect字段是int/long的话,每次扩大就是2次幂 ...

Fri Nov 05 19:15:00 CST 2021 0 2239
四叉树

前序 四叉树或四元树也被称为Q树(Q-Tree)。四叉树广泛应用于图像处理、空间数据索引、2D中的快速碰撞检测、存储稀疏数据等,而八叉树(Octree)主要应用于3D图形处理。对游戏编程,这会很有用。本文着重于对四叉树与八叉树的原理与结构的介绍,帮助您在脑海中建立四叉树与八叉树的基本思想。本文 ...

Thu May 30 19:53:00 CST 2019 0 832
松散的四叉树实战

何为四叉树? 四元树又称四叉树是一种树状数据结构,在每一个节点上会有四个子区块。四元树常应用于二维空间数据的分析与分类。 它将数据区分成为四个象限。数据范围可以是方形或矩形或其他任意形状。 概念可能太抽象,没关系,先继续阅读看看如何实现四叉树。 如何实现传统的四叉树? 请参考以下两篇 ...

Fri Feb 23 03:53:00 CST 2018 2 1393
四叉树与八叉树原理

‘转’在前面 四叉树和八叉树就是2D和3D的“二分法”,搜索过程与二叉树搜索也类似,二叉树中是将数组sort后存入二叉树中,从而在查找中实现时间复杂度为log2N;四叉树/八叉树是按平面/空间范围划分有序node,将所有points(坐标已知,但是每个点的point在vector中的index ...

Sat Mar 10 06:21:00 CST 2018 0 6058
递推算法平面分割问题总结

这是一类问题,首先由直线划分区域到折线划分区域,再延伸到封闭图形划分区域,最后在推广为平面划分空间的问题。 一、n条直线最多分平面问题 题目大致如:n条直线,最多可以把平面分为多少个区域。 析:可能你以前就见过这题目,这充其量是一道初中的思考题。当有n-1条直线时 ...

Sun Jun 25 01:18:00 CST 2017 0 2266
unity 四叉树管理场景

声明:参考https://blog.csdn.net/mobilebbki399/article/details/79491544和《游戏编程模式》 当场景元素过多时,需要实时的显示及隐藏物体使得性 ...

Sun Aug 11 03:41:00 CST 2019 2 1224
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM