概述:最近在做项目的过程中遇到美工在设计和切图方面的问题。在此和大家分享一下个人对UI、UE方面的一些浅薄的认识。个人观点,仅供参考,欢迎参与讨论。 美术设计应该考虑到UE,即用户体验。 按钮的设计 1、你可以真正点击的区域应该尽量大些,至少不应该小于一个手指 ...
标注 内容: 文字:大小 字体 粗细 颜色 不透明度 布局控件属性:控件高度 背景色 透明度 描边和圆角大小 间距:图标文字列表等都间距 控件之间都距离和左右边距 列表:列表都高度 颜色 内容上下间距等 段落:行距 全局属性:如导航栏文字大小 颜色页面左右边距 默认间距 切图 无法用代码实现的内容需要切图,主要切 x和 x图 注意: 切图输出格式:png 位 png 位 jpg 种格式 同一模块内 ...
2022-03-23 21:47 0 885 推荐指数:
概述:最近在做项目的过程中遇到美工在设计和切图方面的问题。在此和大家分享一下个人对UI、UE方面的一些浅薄的认识。个人观点,仅供参考,欢迎参与讨论。 美术设计应该考虑到UE,即用户体验。 按钮的设计 1、你可以真正点击的区域应该尽量大些,至少不应该小于一个手指 ...
友情提示:文章尾部有福利相送,不要错过~ 在我从事UI设计师这几年的工作中逐渐发现,最让人糟心的不是应付各种奇葩的需求,完成设计稿,而是交付。每次交付的设计稿和最后开发出来的产品总是让我心塞无比,很少最终产品和我的设计稿是完全一致的。 UI设计师对接产品经理是个问题,UI设计师对接前端工程师 ...
AI中适合做矢量图,也完全可以使用AI进行移动UI界面设计完全没有问题,但是现在移动开发中矢量文件的使用 还没有得到普及,使用矢量图形的一些问题还没有一套非常成熟简单的方法,因此现在大多移动应用还是使用位 图格式的图片,那么这就需要我们学会在AI中进行切图和标注尺寸 ...
UI设计规范一iOS字体和切图及规范 说明: 1.对象为程序员等开发人员。 2.方法有千种,仅供参考。 3.文档的本质是备份与查看,对外方便协作与对内提升效率。 4.文档不是万能的,如果文档查看对象看不懂,就没任何意义。我喜欢当面沟通,因为能避免大部分文档的局限性 ...
前 言 JRedu 在之前的分享中,跟大家主要讲解了PS软件工具的基本操作,对主要的图层、蒙版、通道和滤镜都有一些介绍,希望对大家有所帮助,在介绍这些工具时也提到过GIF,而在本次分享中就跟大家交流下关于PS里面的GIF动图。 对于GIF,相信大家都不陌生,现在流行的表情包 ...
最近在和设计沟通关于设计图尺寸大小和前端实际页面尺寸大小不一致的情况,我们的UI设计是使用的iPone6的,(iphone6: 375px*667px 实际像素:750px*1334px)如果按照她给的尺寸直接复制那么你的页面尺寸就是一个放大镜,正常人都知道那是不对的,我在做 ...
1.会议信息简概: 团队序号1 开发项目:飞机大战 客户:一组人员 撰写人:施贤 学号:2016035107188 职位;项目经理 2.需求分析: ...
一圈,发现只有它能上传Figma设计稿,实现切图和标注,就一直捆绑推荐到现在。而且不负所望,直到现在他们 ...