1. 首先我们要在官网: https://threejs.org/ 下载我们three.js压缩包,并将其中的build文件夹下的three.js通过script标签对的src属性导入到我们的页面中 2. 创建three.js核心对象 Scene(场景) Camera(相机 ...
.Threejs支持了许多格式的 D模型导入,包括 .obj .sea . mf .amf .sea .pmd .json等。 .three.js核心对象 Scene 场景 Camera 相机 Light 光源 Mesh 模型 Renderer 渲染器 .gltf模型导入 需要用到的JS包 lt script src js GLTFLoader.js gt lt script gt .OBJ模型 ...
2022-03-22 14:46 0 5623 推荐指数:
1. 首先我们要在官网: https://threejs.org/ 下载我们three.js压缩包,并将其中的build文件夹下的three.js通过script标签对的src属性导入到我们的页面中 2. 创建three.js核心对象 Scene(场景) Camera(相机 ...
本篇介绍three.js性能优化的若干方法。(个人拙见) three.js性能优化 尽量重用Material和Geometry 这里以Material和Geometry为例(使用比较频繁) 改为 谨慎的在render()中操作 一般FPS为60也就意味着一秒会执行60次 ...
1.问题 three.js中模型选中使用的是射线法,根据摄像机角度,鼠标点击位置和模型选中的distance参数判断来选中模型。对于原生的矢量模型完全没有问题,但是当遇到导入的外部模型,如obj、stl等的时候,就发现完全选中不了,本文就如果解决选中外部模型和原生模型问题进行解决 ...
1.问题 three.js中模型选中使用的是射线法,根据摄像机角度,鼠标点击位置和模型选中的distance参数判断来选中模型。对于原生的矢量模型完全没有问题,但是当遇到导入的外部模型,如obj、stl等的时候,就发现完全选中不了,本文就如果解决选中外部模型和原生模型问题进行解决 ...
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在使用Three.js中 使用for循环加载obj模型出现的bug BUG 直接上代码: 最新版本的three.js中加载obj模型可以分为两步,第一步先加载mtl文件,提取mtl文件作为对象的材质。第二部加载obj文件,提取obj文件作为 对象的三维网格,然后创建对象。 当我们使用 ...
mtl文件 模型的材质信息,比如模型颜色、透明度等信息,还有纹理贴图的路径,比如颜色贴图、法线贴图、高光贴图等等。 obj 模型 2进制模型文件 https://threejs.org/ js 文件去官网下载就行了 其他代码普通的一样就省略了 官方文档: https ...
效果图 demo ...