之前做个设计,现在从事IT,脑子里面关于RGB,RGBA,CMY,CMYK,YUV,但是具体理论还是不扎实。若干年前之前写过《水煮RGB与CMYK色彩模型—色彩与光学相关物理理论浅叙》《三色视者与四色视者身后的理论基础:色彩原理》 光学三原色与印刷三间色 光学的三原色: 红(Red)、绿 ...
RGB YUV HSV和HSL区别和关联 近期在做的一个需求和颜色转换有关系,所以本篇将开发过程中比较常见的 四种颜色 进行一番梳理。 一 RGB颜色空间 从我们最常见的RGB颜色出发,RGB分别对应着 Red 红 Green 绿 Blue 蓝 ,也就是我们平时所说的三原色,调整这三种颜色的比例,可以搭配出所有的色彩。 这时你可能就要问了,YUV HSV HSL也能描述所有色彩啊,为啥RGB是最常 ...
2022-03-20 21:34 0 1930 推荐指数:
之前做个设计,现在从事IT,脑子里面关于RGB,RGBA,CMY,CMYK,YUV,但是具体理论还是不扎实。若干年前之前写过《水煮RGB与CMYK色彩模型—色彩与光学相关物理理论浅叙》《三色视者与四色视者身后的理论基础:色彩原理》 光学三原色与印刷三间色 光学的三原色: 红(Red)、绿 ...
转自:http://blog.csdn.net/jiangxinyu/article/details/8000999 一般的3D编程只需要使用RGB颜色空间就好了,但其实美术人员更多的是使用HSV(HSL),因为可以方便的调整饱和度和亮度。 有时候美术需要程序帮助调整饱和度来达到特定风格的渲染 ...
1.颜色空间(又称彩色模型、色彩空间、 彩色系统等)是对色彩的一种描述方式,定义有很多种,区别在于面向不同的应用背景。 颜色空间的应用背景: 显示器中采用的RGB颜色空间是基于物体发光定义的(RGB对应光的三原色:Red,Green,Blue); 工业印刷中常用的CMY颜色 ...
一、概述 颜色通常用三个独立的属性来描述,三个独立变量综合作用,自然就构成一个空间坐标,这就是颜色空间。但被描述的颜色对象本身是客观的,不同颜色空间只是从不同的角度去衡量同一个对象。颜色空间按照基本机构可以分为两大类:基色颜色空间和色、亮分离颜色空间。前者典型的是RGB,后者包括YUV和HSV ...
空间按照基本机构可以分为两大类:基色颜色空间和色、亮分离颜色空间。前者典型的是RGB,后者包括YUV和 ...
颜色模型,是用来表示颜色的数学模型。比如最常见的 RGB模型,使用 红绿蓝 三色来表示颜色。 一般的颜色模型,可以按照如下分类: 面向硬件设备的颜色模型:RGB,CMYK,YCrCb。 面向视觉感知的颜色模型:HSL,HSV(B),HSI,Lab。 不同的颜色模型有不同的应用 ...
一、概述 颜色通常用三个独立的属性来描述,三个独立变量综合作用,自然就构成一个空间坐标,这就是颜色空间。但被描述的颜色对象本身是客观的,不同颜色空间只是从不同的角度去衡量同一个对象。颜色空间按照基本机构可以分为两大类:基色颜色空间和色、亮分离颜色空间。前者典型的是RGB,后者包括YUV和HSV ...
来表达,并未对颜色本身做出改变。 表达方式一 RGB空间 RGB是通过红绿蓝三原色来 ...