转载:http://www.gameres.com/774540.html 农药自从上线以来,依靠着强大的产品力以及腾讯的运营能力,在游戏市场上表现可谓是风生水起,根据第三方的调研数据显示,《王者荣 ...
前段时间看了很多关于同步机制的文章,和同组leader也讨论了很多这方面相关的内容,总结了一部分,在此写下保存自留吧 帧同步 主旨:同步的玩家操作指令 相同的输入 相同的时机 相同的显示 目的:在于消除网络波动性带给玩家的卡顿以及忽快忽慢的不良体验。 大致流程: 同步随机数种子 可以保持同步的一致性 客户端上传操作指令 游戏操作以及当前帧索引 服务端转发客户端指令 没有指令也要广播空指令以推进游戏 ...
2022-03-20 08:13 0 1179 推荐指数:
转载:http://www.gameres.com/774540.html 农药自从上线以来,依靠着强大的产品力以及腾讯的运营能力,在游戏市场上表现可谓是风生水起,根据第三方的调研数据显示,《王者荣 ...
转自:http://www.gameres.com/489361.html 腾讯一下出了两款MOBA游戏,全民超神,王者荣耀,玩了一下,效果不错,就分析了一下它底层的一些技术,发现一个是采用的状态同步,TCP协议,另一个是采用的帧同步,UDP协议。自从去年了解到即时游戏帧同步这门技术,我就一直 ...
实时游戏发展迅猛,同步技术也逐渐成为解决方案的核心之一。 本文简单讨论了帧同步和状态同步。 帧同步 什么是帧同步:帧同步常被RTS(即时战略)游戏常采用。在游戏中同步的是玩家的操作指令,操作指令包含当前的帧索引。一般的流程是客户端上传操作到服务器, 服务器收到后并不计算游戏行为, 而是转发 ...
http://www.cnblogs.com/sevenyuan/p/5283265.html 状态同步与帧同步转自:http://www.gameres.com/489361.html腾讯一下出了两款MOBA游戏,全民超神,王者荣耀,玩了一下,效果不错,就分析了一下它底层的一些技术,发现一个是 ...
简单讲docker和vm虚拟机类似,都是在同一硬件上虚拟化出多个服务器应用实例的功能,据Bottomley声称,借助经过全面调优的容器系统,你就可以在同一硬件上拥有数量比使用Xen虚拟机或KVM虚拟机 ...
RESTful RESTful起源 REST(Representational State Transfer)表象化状态转变(表述性状态转变),在2000年被提出,基于HTTP、URI、XML、J ...
今天去面试,技术面试官问我白盒测试具体是怎么个过程(我上家公司是做白盒测试工具的,我的上一份工作就是测试这个白盒测试工具) 我所理解的白盒测试过程,就是先了解被测模块内部结构,基于逻辑来设计用例来测 ...
sbit是用来给特殊寄存器某个位取一个名字。sfr就是特殊寄存器。 下图就是51单片机所有的特殊寄存器 每个寄存器的位我们都可以给它取一个名字,专业术语叫 标识符,通过这个标识符可以操作 ...