原文:面向对象的设计模式之SOLID原则

solid原则包括以下五个: 单一职责原则 SRP :表明一个类有且只有一个职责。一个类就像容器一样,它能添加任意数量的属性 方法等。 开放封闭原则 OCP :一个类应该对扩展开放,对修改关闭。这意味一旦创建了一个类并且应用程序的其他部分开始使用它,就不应该修改它。 里氏替换原则 LSP :派生的子类应该是可替换基类的,也就是说任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。值得注意的是,当通过继承实现 ...

2022-03-18 16:39 0 6615 推荐指数:

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面向对象设计SOLID原则

http://www.cnblogs.com/shanyou/archive/2009/09/21/1570716.html S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写 ...

Tue Aug 19 08:35:00 CST 2014 0 6809
设计模式——面向对象设计原则

设计模式——面向对象设计原则 1.什么是面向对象设计 世界是具体的,认知是抽象的。像自然界中的生物、植物、动物一个个名词,就是对一系列具体个体抽象出来的称谓,而鱼、老虎、树等就是一个个实在的具体。哦,也许你会说,树也是对一系列具体个体的抽象出来的称谓,对也不对,对是因为树确实是一系列具体 ...

Sun Aug 26 20:18:00 CST 2018 0 943
设计模式——面向对象设计原则

目录 0. UML 1. 开闭原则 2. 里氏替换原则 3. 依赖倒置原则 4. 单一职责原则 5. 接口隔离原则 6. 迪米特法则 7. 合成复用原则 总结 参考 shanzm-2020年3月31日 20:17:27 ...

Wed Apr 01 04:38:00 CST 2020 1 566
面向对象编程,设计原则设计模式

面向对象编程 面向对象编程与面向过程编程的区别 1、面向对象面向过程,乃至面向接口区别主要在于思维方式的转变,就如同世界观引导着人的一言一行一样。 2、面向过程是人日常的思维方式,不是说面向过程不能实现类似面向对象的封装、复用。而是习惯面向过程开发的程序员,解决问题时 ...

Wed May 06 17:00:00 CST 2015 0 4491
面向对象设计模式5大基本原则

“宇宙万物之中,没有一样东西能像思想那么顽固。” 一爱默生 首先明确模式是针对面向对象的,它的三大特性,封装、继承、多态。 面向对象设计模式有5大基本原则:单一职责原则、开发封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、Liskov替换原则。 而设计模式都是在面向对象的特性 ...

Tue Mar 28 03:47:00 CST 2017 0 5159
设计模式SOLID原则

介绍 设计模式中的SOLID原则,分别是单一原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则。前辈们总结出来的,遵循五大原则可以使程序解决紧耦合,更加健壮。 SRP 单一责任原则 OCP 开放封闭原则 ...

Wed Aug 22 17:38:00 CST 2018 0 13214
面向对象SOLID原则白话篇

面向对象SOLID原则 简介 缩写 全称 中文 S The Single Responsibility Principle 单一责任原则 O The Open ...

Thu Jun 15 18:06:00 CST 2017 2 10390
面向对象设计的6个设计原则,23个经典设计模式

设计原则 1.单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 解决方案:遵循单一职责原则。分别建立 ...

Fri Dec 12 23:46:00 CST 2014 0 4720
 
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