第一种写法(错误): 第二种写法(正确): 以上两种写法生成的图片地址: 第三种写法(正确): 其他页面图片预览的src: ########################################################################################### ...
前端开发中有时需要将 canvas 的内容导出成图片文件,例如供 CSS 使用,通常会使用 canvas.toDataURL,兼容性好并且简单。 不过 canvas.toDataURL 显然是非常低效的:首先要将图像编码成 PNG 格式,然后再编码成 Base ,使用时又要解码 Base 和 PNG,一来一往浪费大量开销,并且超长的 URL 也不美观。当然,使用 canvas.toBlob 倒是可 ...
2022-03-18 14:00 0 1743 推荐指数:
第一种写法(错误): 第二种写法(正确): 以上两种写法生成的图片地址: 第三种写法(正确): 其他页面图片预览的src: ########################################################################################### ...
<html> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="chrome=1"> <head> <script> ...
最近在用canvas绘制图片后将图片格式转成base64链接时,在chrome中打开网页调试时如下遇到了报错: Failed to execute 'toDataURL' on 'HTMLCanvasElement': Tainted canvases may ...
如题,在将页面的图片地址进行本地输出时(Html2Canvas.js),因不同源存在跨域问题,会出现toDataURL访问权限问题: 【Redirect at origin 'http://sub1.xx.com' has been blocked from loading ...
出现Canvas.toDataURL 图片跨域问题怎么解决呢?下面小编就为大家带来一篇Canvas.toDataURL 图片跨域问题的快速解决方法。一起跟随小编过来看看吧 如题,在将页面的图片地址进行本地输出时(Html2Canvas.js),因不同源存在跨域问题,会出 ...
转的,记录一下,我还没有验证。 这个问题很好解决,就是在获取webgl对象的时候,多传入一个{preserveDrawingBuffer: true},然后在使用canvas.toDataURL()获取就能够获取到了。 案例: var canvas ...
来源:GBin1.com 提升页面大小的效率,不仅仅是取决于使用精灵或是压缩代码,给定页面的请求数量在前端性能中也占有了很不小的重量。减少请求可以让你的网站加载更快,而其中一种减少页面请求的方法就是用Data URI代替图片的src属性: 当然页面大小会增加(如果你的服务器使用 ...
canvas.drawImage 的img加载的图片如果在不同的域,toDataURL()的时候会报错. 解决办法,img.crossOrigin = "",或img.crossOrigin = "anonymous", 然后再图片所在的域的响应头中附加 ...