原文:Android 12(S) 图像显示系统 - BufferQueue的工作流程(八)

题外话 最近总有一个感觉:在不断学习中,越发的感觉自己的无知,自己是不是要从 愚昧之巅 掉到 绝望之谷 了,哈哈哈 邓宁 克鲁格效应 一 前言 前面的文章中已经讲解了如何去创建一个Surface,也讲了一些操作Surface的知识,接下来就是如何利用这个Surface进行绘图呢 在此开始讲解buffer queue的工作流程,看看图形数据是怎样流转的 图形缓冲区的申请和消费流程是怎样的 有哪些核心 ...

2022-03-20 20:36 9 6295 推荐指数:

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Android 12(S) 图像显示系统 - BufferQueue工作流程(十一)

题外话 我竟然已经写了这个系列的十一篇文章了,虽然内容很浅显,虽然内容很枯燥,虽然内容也许没营养,但我为自己的坚持点赞! 必读:Android 12(S) 图像显示系统 - 开篇 一、前言 前面的两篇文章,分别讲解了Producer的处理逻辑和queue buffer ...

Wed Mar 23 17:03:00 CST 2022 3 4307
Android 12(S) 图像显示系统 - createSurface的流程(五)

题外话 刚刚开始着笔写作这篇文章时,正好看电视在采访一位92岁的考古学家,在他的日记中有这样一句话,写在这里与君共勉“不要等待幸运的降临,要去努力的掌握知识”。如此朴实的一句话,此时此刻,正适合我们。 1 前言 回到前面的文章: Android 12(S) 图像显示系统 ...

Tue Feb 08 17:42:00 CST 2022 3 9045
Android 12(S) 图像显示系统 - 开篇

请关注公众号:Android元宇宙 阅读《图形图像》专栏最新文章! 序言 出于工作需要,也源于个人兴趣,终于下决心花时间整理一下自己针对Android图形显示系统的一些零散知识。其实对于是否把这一系列文章发布出来,个人也曾几经犹豫,原因是这些文章的内容并非个人 ...

Thu Jan 20 00:14:00 CST 2022 11 36037
Android 12(S) 图像显示系统 - 基本概念(一)

必读: Android 12(S) 图像显示系统 - 开篇 请关注公众号,阅读 修正错误、基于最新Android版本的解读 ! 1 前言 Android图形系统系统框架中一个非常重要的子系统,与其它子系统一样,Android 框架提供了各种用于 2D 和 3D 图形渲染 ...

Wed Jan 19 17:08:00 CST 2022 8 13976
 
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