原文:戏说领域驱动设计(十七)——实体实战

上一节中讲了实体的一些概念,作为DDD中最为复杂的组件,想用好了还需要在实践中慢慢去摸索,都是摸爬滚打过来的。本章着重演示一些实体相关的代码,通过建立一个基类和通用方法,能让您在开发过程中少写一些重复的代码同时也减少在使用第三方开源框架时的学习成本。此外,是从 写代码,不需要付出太多的精力便可以加深自身对理论的理解。友情提示一下,您在看的同时也需要回忆一下前面文章中所说的各类规则 限制,理论与实 ...

2022-03-23 10:12 2 919 推荐指数:

查看详情

戏说领域驱动设计(一)——开场

  为什么叫“戏说”呢?领域驱动设计出来的时候就有一种对于受众的调戏。书是读完了,您个人升华到了“看山非山,看水非水”的境界。再看一下落地代码,搞不好会仰天长啸:“这是我写的?”。佛家讲“空”,儒家讲“仁”,领域驱动讲“真”。真者,本质也。当您到了“真”的境界,就不会再与别人争论“到底是java ...

Thu Feb 10 18:13:00 CST 2022 8 2938
戏说领域驱动设计(二)——修身

  都在IT圈子混,为什么有些人可以成为一流高手,有些人搞了10年研发还只能靠吃老本儿过日子。简单来说,搞这行儿您得勤奋。特喜欢电影《霸王别姬》中的一句:“要想人前显贵,您就得背后受罪”。这人呐,就得 ...

Thu Feb 10 22:59:00 CST 2022 2 2146
戏说领域驱动设计(三)——困境

  我第一次捧起老艾那本《领域驱动设计》,惊为天人。吾辈上下求索数年,这不正是终极之大道吗?结果只三天热乎劲儿,“什么玩意儿”是对这本书的最好评价。好好的一本书让我“弃之如敝履”,差点就“小舟从此逝,江海寄余生”了。几年过后读了网上一些老baby写的吐槽DDD的文章,几乎视其为知音啊,那概括的真是 ...

Tue Feb 15 16:58:00 CST 2022 2 1917
戏说领域驱动设计(八)——边界

  我们在前面花了大手笔聊子域与限界上下文,不知道作为读者的您的感受是什么。当然了,我可不是郭德纲自己给自己叫好。您应该也发现了一个规律,此两节的内容其实都是在讲“分”:子域从业务上划小,BC从物理上 ...

Tue Mar 01 16:40:00 CST 2022 3 1259
戏说领域驱动设计(廿一)——领域服务

  实体对象和值对象都写完了,本想开始写资源仓库顺便把工作单元再搞搞。不过有一点麻烦的是我不太想把工作单元作为单独的一章来写,一是这东西网上相关的内容太多;二是有的时候使用Spirng的事务就解决了,没觉得有多大作用。不过先不纠结这些,还是按本章的主题写领域服务吧,这好讲,谁不喜欢简单的东西 ...

Fri Apr 08 01:58:00 CST 2022 2 1044
戏说领域驱动设计(十二)——服务

  上一章讲解了软件设计中主要用到的三个设计模型,本节讲解三个服务。等咱们这次都讲完了再最后进行一次归纳,即:系统开发流程中的三模型、软件设计中的三模型和三个服务,我习惯管这个叫3*3*3。看完了您就会知道我为什么常说软件设计这活是朴素的,没那么多弯弯绕,只是因为我们在学习过程中没有做思考和归纳 ...

Wed Mar 09 16:29:00 CST 2022 13 2702
戏说领域驱动设计(十一)——纠偏

  今儿写这个题目胆子有点大,不过还是得冒险整一篇(我怕您看完了骂我),一是出于经验分享,另外则是为了后面我们讲案例的时候做好铺垫。好的代码需要注意的事项其实挺多的,您真让我一骨脑儿都列出来可能也差点 ...

Mon Mar 07 16:44:00 CST 2022 3 1002
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM