最近也是搭了一套elk+rabbitmq的日志系统,搬过来大哥编写的工具类 有需要的自己直接搬走,不谢 之前忘记了EsClient 这个类,好久没注意,重新补上 抱歉抱歉~~~~~~~ ...
这几天写了一个关于es的工具类,主要封装了业务中常用es的常用方法。 本文中使用到的elasticsearch版本 . ,但实际上也支持es .x以上版本,因为主要是对springboot提供的:ElasticsearchRestTemplate 提供的API做的二次封装。目的是:让不懂es的开发人员新手也能轻松上手。 一 概述 整个工程分为es api与es server。 es api为对外 ...
2022-03-11 11:10 6 3481 推荐指数:
最近也是搭了一套elk+rabbitmq的日志系统,搬过来大哥编写的工具类 有需要的自己直接搬走,不谢 之前忘记了EsClient 这个类,好久没注意,重新补上 抱歉抱歉~~~~~~~ ...
项目实战中不论是业务编码还是通用编码,总会归纳出一些通用的工具类。 放入项目中一劳永逸,让兄弟姐妹们避免编写重复代码。 公司研发团队经过几个项目的洗礼,沉淀和积累了许多通用工具类。 自己抽空将这些散落在多个项目中精致优雅的工具类,归纳起来形成工程 ...
import java.io.File;import java.io.IOException;import java.lang.reflect.Method;import java.lang. ...
摘自3.1.1版本作者发布原话,当时看到有点说不上的情绪,为作者的坚持、热爱点个赞。 已经想不起来是怎样结识 Hutool 的,但 Hutool 伴随几个项目的推进,获得了同事一致好 ...
今天,我们来讲讲游戏中的数据配置加载。 什么是游戏数据加载呢?一般来说游戏中会有场景地图。 按照国际惯例,先贴一张游戏场景的地图: 在这张地图上,我们可以看到有很多正 ...
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/** * 初始化一个连接ElasticSearch的客户端 * * @param addresses ES服务器的Transport地址和端口的列表,多个服务器用逗号分隔,例如 localhost:9300,localhost:9300,... * @param clusterName 集群 ...
时隔多日,好不容易挤出点时间来写写博文。不容易,请送我几朵红花,点个赞也行。 今天呢,我们主要来扩展下通用工具类==>定时触发器。 顾名思义,所谓的定时触发器,就是告诉程序在过多长时间后,我要执行某个特定的任务。 比如举个小栗子: 电饭煲,相信大家都用过,当我 ...