c语言实现老鼠走迷宫 在没有智能手机的时代,不少人玩游戏会玩老鼠走迷宫这样的闯关游戏。每一关有着不同的地图场景,可能还会充斥着各种障碍。 老鼠走迷宫是经典的递回求解的算法题 我们用二维数组表示迷宫场景。其中用2代表迷宫的墙壁,0代表可行通道。 我们用7*7的二维数组具体实现,假定 ...
C 事件 C 中的事件是类发送通知或信息到其它类的一种沟通机制。当有事情发生的时候,事件做为一种专门的委托,我们可以用于通知其它的类。事件是很多应用必不可少的一部分,是解耦和创建灵活的且可扩展的应用程序。 在这篇文章中,我们将学习事件是什么,如何使用事件。 让我们开始吧 什么是委托 正如我们在前言中所提到的,C 事件是一个专门的委托类型。 但是,准确来讲,这意味着什么呢 为了能恰当地解释事件,我们 ...
2022-03-10 23:19 2 1174 推荐指数:
c语言实现老鼠走迷宫 在没有智能手机的时代,不少人玩游戏会玩老鼠走迷宫这样的闯关游戏。每一关有着不同的地图场景,可能还会充斥着各种障碍。 老鼠走迷宫是经典的递回求解的算法题 我们用二维数组表示迷宫场景。其中用2代表迷宫的墙壁,0代表可行通道。 我们用7*7的二维数组具体实现,假定 ...
要理解事件,首先必须理解委托!! 1、如果说委托是一个类型,那么事件就是一个对象! 2、事件的创建必须是借助某个委托类型来完成的! 3、也就是说,委托是事件的类型,事件本身是个对象!! 4、所以,事件也可以看成是一个,受到约束的委托实例(委托对象)。 我们知道委托存在多播委托:(也就 ...
在这篇文章中,我们会用示例讨论C#继承。继承是面向对象编程的一项原则,这项原则解决了可扩展性问题。在这篇文章中,我们会讨论以下几点: 1、什么是继承? 2、继承的类型; 3、为什么需要继承? 4、如何在应用程序中使用继承? 一、继承是什么? 从已存在的类中创建一个新类,这样新类就获得了 ...
上一篇那些年困扰我们的委托(C#)讲了委托,这一篇自然就轮到事件了。 不喜欢官方的表达方式,喜欢按照自己的想法去理解一些抽象的东西,我是一个喜欢简单怕麻烦的人。 事件 考虑到委托使用的一些缺陷,就有了事件。委托是不安全的,打个比方,如果把委托当作共有字段,那么事件就相当于是属性的概念 ...
引言 委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别(biè)得慌,混身不自在。本文中,我将通过两个范例 ...
对于C#中的事件,我举了个简单的例子来理解事件及其处理。 这个例子中母亲是事件的发布者,事件是吃饭了。儿子和父亲是事件的订阅者,各自的Eat方法是处理事件的方法。 下面是详细的加注的例子: 虽然这个例子比较简单,但是能够最粗糙的对事件的发布-订阅模型有个最直观的理解。 ...
委托 委托类似于 C++ 中的函数指针(一个指向内存位置的指针)。委托是 C# 中类型安全的,可以订阅一个或多个具有相同签名方法的函数指针。简单理解,委托是一种可以把函数当做参数传递的类型。很多情况下,某个函数需要动态地去调用某一类函数,这时候我们就在参数列表放一个委托当做函数的占位符 ...
事件的理解: 在skyline项目的开发中,遇到了一个新的知识:事件。 在程序中,我希望实现一个功能,当视点坐标移动的时候可以实时的得到视点的坐标。这里就需要使用事件这个概念:当坐标发生移动,则触发了一个特定的事件,他可以发出一个信号,而用户可以自定义一个函数(参数必须与事件委托的参数 ...