其实就是想记录一下自己的想法,就是关于多个线程的执行顺序的思考。之前一直觉得std::thread::join会阻塞其他线程的运行,其实并不是这样子的。举个例子 std::vector<std::thread *>lt; for(int i = 35 ...
关于C 多线程,写得好的博客太多了,内容丰富,排版又好看,就是难找。 整体看过以后,本人也总结一下,仅作为日后参照。 这里先推荐看过的几篇博文链接,非常值得一看。 https: blog.csdn.net dingdingdodo article details https: www.cnblogs.com yinbiao p .html http: zhangxiaoya.github.io m ...
2022-03-06 08:37 0 787 推荐指数:
其实就是想记录一下自己的想法,就是关于多个线程的执行顺序的思考。之前一直觉得std::thread::join会阻塞其他线程的运行,其实并不是这样子的。举个例子 std::vector<std::thread *>lt; for(int i = 35 ...
WaitForSingleObject() 函数对线程的同步进行控制,当有信号时,此函数便会放行;无信号时,此 ...
同步和互斥 当有多个线程的时候,经常需要去同步这些线程以访问同一个数据或资源。例如,假设有一个程序,其中一个线程用于把文件读到内存,而另一个线程用于统计文件中的字符数。当然,在把整个文件调入内存之前,统计它的计数是没有意义的。但是,由于每个操作都有自己的线程,操作系统会把两个线程当作是互不 ...
线程的同步 Critical section(临界区)用来实现“排他性占有”。适用范围是单一进程的各线程之间。它是: · 一个局部性对象,不是一个核心对象。 · 快速而有效率。 · 不能够同时有一个以上的critical section被等待 ...
多线程中的线程同步可以使用,CreateThread,CreateMutex 互斥锁实现线程同步,通过临界区实现线程同步,Semaphore 基于信号实现线程同步,CreateEvent 事件对象的同步,以及线程函数传递单一参数与多个参数的实现方式。 CreateThread 实现多线程 ...
互斥:当多个线程访问同一个全局变量,或者同一个资源(比如打印机)的时候,需要进行线程间的互斥操作来保证访问的安全性。 临界区、互斥体、事件和信号量都可以实现线程互斥.但如果仅仅需要实现互斥功能,推荐前两种。 两者的区别:1、临界区只能用于进程内的线程互斥,性能较好。 2、互斥体属于内核对象 ...
在开发C++程序时,一般在吞吐量、并发、实时性上有较高的要求。设计C++程序时,总结起来可以从如下几点提高效率: l 并发 l 异步 l 缓存 下面将我平常工作中遇到一些问题例举一二,其设计思想无非以上三点。 1任务队列 1.1 以生产者-消费者模型设计 ...
C++ 多线程编程总结 在开发C++程序时,一般在吞吐量、并发、实时性上有较高的要求。设计C++程序时,总结起来可以从如下几点提高效率: l 并发 l 异步 l 缓存 下面将我平常工作中遇到一些问题例举一二,其设计思想无非以上三点。 1任务队列 ...