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众所周知, WPF 的 UI 渲染是单线程的,所以如果我们异步或者新建线程去进行数据处理的时候,处理完,想要更新 UI 的时候,需要调用一下 Dispatcher.Invoke,将处理完的数据推入到 Dispatcher 中,等待更新界面,不然就会报调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象的错误。 这就是为什么 WPF 中的大多数对象派生自 DispatcherObject,因为需要 Di ...
2022-03-04 18:44 6 1863 推荐指数:
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上周做了一个多线程处理大量文件的功能 一是记录 二是分享 三是请博友指出不足 更多的了解多线程。 1.任务:将大量(大约5G)一目录下有日期规则命名的html文件按照年月日三个层次目录存放,目的是为了提高文件检索效率。 2.具体实现:开启10个线程 将文件拷贝到目标文件夹;不符合要求的文件 ...
们需要解决WaitAny和取得异步执行的返回值的问题。地球人都知道Thread和ThreadPool接受的委托都是没有返回值的。要想取的返回值,我们就得自己动手了,我们需要构造一个AsyncContext类,由这个类来保存异步执行的状态以并存储返回值。 使用AsyncHelper类 ...
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