试了几个播放器都不行.....然后把字幕文件打开后重新保存成utf-8的.... 可以了!!!! 天呐改编码真是一个万能的办法~ 随手记 ...
数学是机器学习的语言,统计是构建机器学习的基础,线性代数为机器学习提供了矩阵这一强大工具,但是要充分理解神经网络以及深度学习如何运作的,还需要学好微积分。 大家应该多少对微积分有些基础,但是很难将其与神经网络联系起来。今天向大家推荐麻省理工学院Gilbert Strang教授的 微积分关键 ,本课程的目的是从错综复杂的微积分课本和习题中跳出来,以一种总览 Big Picture 的简洁形式重新审视 ...
2022-03-02 20:08 0 722 推荐指数:
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主题:简介课程,渐近概念的大局观,插入排序和归并排序,递归式函数时间分析(递归树方法) 教材:《算法导论》 收获:很感动地看到算法分析那个log(n)是为什么出现了,更深层还要听第二讲,若不是因为 ...
公开课地址: http://open.163.com/movie/2010/12/3/A/M6UTT5U0I_M6V2TGI3A.html 全域哈希 诞生: 哈希的根本缺陷:对于任意哈希函数而言,都存在一个不好的健集,使得所有的健都会哈希到同一个槽里去,那么如何解决这种情况呢?如何防止 ...
[我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之纹理Textures 本篇分享一下第6个已完工的视频,即《beginner Graphics – Lessons系列之纹理Textures》。听译、时间轴、压制者均为本人。请勿将视频用于非法目的 ...
[我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之材质了解Materials 既上一篇分享了中文字幕的灯光介绍Lights后,本篇分享一下第3个已完工的视频,即《beginner Graphics – Lessons系列之材质了解 ...
[我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之网格Meshes 本篇分享一下第5个已完工的视频,即《beginner Graphics – Lessons系列之网格Meshes》。听译、时间轴、压制者均为本人。请勿将视频用于非法目的 ...