原文:浅谈C#字符串构建利器StringBuilder

前言 在日常的开发中StringBuilder大家肯定都有用过,甚至用的很多。毕竟大家都知道一个不成文的规范,当需要高频的大量的构建字符串的时候StringBuilder的性能是要高于直接对字符串进行拼接的,因为直接使用 或 都会产生一个新的String实例,因为String对象是不可变的对象,这也就意味着每次对字符串内容进行操作的时候都会产生一个新的字符串实例,这对大量的进行字符串拼接的场景是非 ...

2022-03-01 09:17 13 5645 推荐指数:

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c# 可变字符串 StringBuilder

普通的string不可变,除非用+ 但是+两个字符串后 会生成一个新的string实例。会在内存中创建新的字符串对象。如果重复的对字符串修改,将极大的增加内存开销。c#提供了个可变的字符串序列StringBuilder类。大大的提高了频繁增加字符串的效率 构造方法 ...

Tue Dec 12 22:08:00 CST 2017 0 1845
C#字符串的处理 String和StringBuilder

一、System.String类 1,创建字符串 string s = "www.devsiki.com"; 2,获取字符串长度 s.Length(属性) 3,比较字符串是否一样 s=="www.devsiki.com" 4,字符串连接 s="http://"+s; 5,使用类似索引器 ...

Wed Nov 11 17:51:00 CST 2020 0 841
C#StringBuilder 以及string字符串拼接的效率对照

今天公司一个做Unity3d的人在说字符串拼接的一个效率问题,他觉得string拼接会产生新的一个内存空间,假设不及时回收会产生大量的碎片,特别是在Unity3d这样一个Updata环境下,由于每一帧都会调用,所以假设使用简单的拼接的话,就会产生非常多碎片,从而影响手机发热 ...

Fri Jun 05 18:24:00 CST 2015 0 2219
C# 字符串 String、StringBuffer和StringBuilder的区别

C# 字符串 String、StringBuffer和StringBuilder的区别 String: String类是不可变类,即一旦一个String对象被创建以后,包含在这个对象中的字符序列是不可改变的,直至这个对象被销毁。 StringBuffer ...

Fri Mar 12 18:06:00 CST 2021 0 527
浅谈String/StringBuffer/StringBuilder字符串的拼接

一、String类型的拼接     String的concat方法只会返回拼接括号内数据后的字符串,但是这个String类型的本身并不受影响。   这里的拼接符不能所在的表达式不能单独存在,必须有赋值操作。 二、StringBuffer类型的拼接 ...

Wed Apr 15 01:10:00 CST 2015 0 16510
C# 高效率创建字符串类(StringBuilder)

1、为什么需要StringBuilder类? 因为String类型代表不可变字符串,所以无法对当前String类型实例进行处理.所以FCL提供了System.Text.StringBuilder类型,它可以接受字符串字符作为参数,并对其进行高效动态处理,最终返回String对象.so ...

Sat Jun 02 02:42:00 CST 2018 0 2498
字符串处理总结之二(C#StringBuilder类)

动态StringBuilder 与String类相比,System.Text.StringBuilder类可以实现动态字符串。此外,动态的含义是指在修改字符串时,系统不需要创建新的对象,不会重复开辟新的内存空间,而是直接在原StringBuilder对象的基础上进行修改。下面,将从 ...

Fri Jan 03 21:13:00 CST 2014 0 2719
 
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