如果说磨刀不误砍柴工,同样用好Visual Studio,会大大增加咱.NET程序猿效率。本文说的就是Visual Studio中的生成事件,在解决方案下右击某个项目然后选择 “属性” 打开窗口后即可看到 “生成事件” 选项,这个东西其实并不常用,甚至写几年代码都不会碰它一次,但是我今天需要 ...
目录 一 前景回顾 二 编写makefile 三 实现Assert断言 四 实现字符串操作函数 五 测试 一 前景回顾 上一回我们详细地讲解了整个系统的中断工作流程,整个中断系统比较难的地方在于中断的执行流程,我开始学的时候对这一块也是比较模糊的,感觉不知从何入手。现在已经很清楚整个流程了,这里可以给读者一个建议,想象自己是CPU,当接收到中断信号后,根据中断的处理流程去看代码,应该很快就能看懂代 ...
2022-07-06 19:00 0 587 推荐指数:
如果说磨刀不误砍柴工,同样用好Visual Studio,会大大增加咱.NET程序猿效率。本文说的就是Visual Studio中的生成事件,在解决方案下右击某个项目然后选择 “属性” 打开窗口后即可看到 “生成事件” 选项,这个东西其实并不常用,甚至写几年代码都不会碰它一次,但是我今天需要 ...
和ELK 第四节开始简单配置大牛们推荐的了ExceptionLess, 一款开源分布式日志系统。 ...
没错,就是你们这群高级程序员(其实我也是)所耳熟能详但又讲不明白的 锁,只是本章不是如何用,也不是讲它是什么原理,而是在实现我们操作系统的过程中所自然而然地产生的一个需求,并且我们从零开始来实现 锁 本章需要和上一章 【自制操作系统12】熟悉而陌生的多线程 连起来看,因为正是上一章我们多线程输出 ...
目录 一、前景回顾 二、位图bitmap及函数实现 三、内存池划分 四、运行 一、前景回顾 前面我们已经花了一个回合来完善了一下我们的系统,包括增加了makefile,ASSERT以及一些常见的字符串操作函数。关于makefile,还是我以前学习Linux系统编程的时候学了一点点 ...
目录 一、前景回顾 二、任务切换相关 三、实现TSS 四、运行测试 一、前景回顾 在上一回我们已经实现了键盘的驱动编写和环形缓冲区的实现,现在让我们来想这么一个问题: 一直以来我们的程序都在最高特权级0下工作,这意味着任何程序都和操作系统平起平坐,可以改动任何资源。如果不改 ...
目录 一、前景回顾 二、实现键盘输入的中断函数 三、编写键盘驱动 四、实现环形输入缓冲区 五、运行测试 一、前景回顾 上一回我们完成了锁的实现,并且利用锁优化了终端输出函数。这一回我们来实现键盘的输入,为后面的用户交互功能打好基础。 二、实现键盘输入的中断函数 首先我们需要 ...
目录 一、前景回顾 二、线程的实现 三、线程的切换 四、运行测试 一、前景回顾 上一回我们实现了内存管理系统,说实话代码还是比较多,看起来还是比较头疼的,不过为了知识这都是小事。这一节终于可以来实现我们的线程了,以前学操作系统的时候,听到的最多的就是什么线程,进程等,这一回我们来自 ...
目录 一、前景回顾 二、锁的实现 三、使用锁实现console函数 四、运行测试 一、前景回顾 上回我们实现了多线程,并且最后做了一个小小的实验,不过有一点小瑕疵。 可以 ...