SnapKit: v.snp_makeConstraints { (make) in 由于Swift和oc语法不一样 equalTo(self.view)是传入参数 ...
Masonry是iOS开发中常见的视图约束框架,但是有人对他的使用还是浅尝辄止,接下来会提出几点比较少见但是又十分便捷的使用技巧。 mas greaterThanOrEqualTo mas greaterThanOrEqualTo顾名思义是不直接设置该约束,但是限制该约束不要超出边界,比如我们想让UILabel根据文本自适应长度 或高度 的话,就可以这么使用。 效果图如下,看得出来文本视图的宽度跟 ...
2022-02-25 10:44 0 883 推荐指数:
SnapKit: v.snp_makeConstraints { (make) in 由于Swift和oc语法不一样 equalTo(self.view)是传入参数 ...
简要 自动布局最重要的是约束:UI元素间关系的数学表达式。约束包括尺寸、由优先级和阈值管理的相对位置。它们是添加剂,可能导致约束冲突 、约束不足造成布局无法确定 。这两种情况都会产生异常。 使用前:AutoLayout关于更新的几个方法的区别 setNeedsLayout:告知页面需要 ...
一.Masonry是什么: 答:是一个很好的三方,用来做适配的 二.怎么使用Masonry 1.先导入头文件 #define MAS_SHORTHAND #define MAS_SHORTHAND_GLOBALS//加上这两个宏就不需要考虑父控件了 #import "Masonry ...
Masonry在oc下使用很方便,但是在swift下,由于oc方法和property都可以使用.fuc的语法,swift下只有属性可以使用.property的语法,方法只能写成.func().因此在swift下如果直接写就只能写成 这种写法非常麻烦 ...
1、Masonry其实就是对系统的Autolayout 进行了封装、大大的提高了开发效率 2、Masonry用到的是链式编程思想 ...
Command模式是设计模式中一个很重要也是十分好用的一个模式。 具体见Wiki : http://en.wikipedia.org/wiki/Command_pattern Silver ...
Masonry是一个轻量级的封装了Autolayout框架 https://github.com/Masonry/Masonry github页面上给出了使用Masonry和Autolayout实现同样效果代码量的对比 当然了你如果学习了VFL,代码量也不会很多 平常我们使用 ...
1 理解自身内容尺寸约束与抗压抗拉 自身内容尺寸约束:一般来说,要确定一个视图的精确位置,至少需要4个布局约束(以确定水平位置x、垂直位置y、宽度w和高度h)。但是,某些用来展现内容的用户控件,例如 ...