几年前项目中想做一个手机模拟手柄的功能,在手机上绘制并通过触摸反馈获取操控信息,当时记录的博客只有贴图,很多人留言想借鉴思路,今天抽点时间把项目转成了AndroidStudio版本,稍微写详细一点。 现在手机比几年前快了N倍,非常流畅毫无卡顿 首先上图: 这是我用到的素材(每个键的常态和按下 ...
一年多前安装了EmuELEC . 之后, 就一直没有再更新过, 平时玩玩小游戏也很正常. 昨天心血来潮想把吃灰的乐视手柄用起来, 结果发现 . 里面没有evremap 命令. 猜测可能是这个版本的问题, 正好也很久没更新了, 不如新装一个 . 试试, 于是下了 . 的img, 把之前更早版本EmuELEC的 G TF卡写了, 这个卡是一个更早的版本, 应该是可以用乐视手柄的, 但是后来总是有一定概 ...
2022-02-19 12:48 0 2486 推荐指数:
几年前项目中想做一个手机模拟手柄的功能,在手机上绘制并通过触摸反馈获取操控信息,当时记录的博客只有贴图,很多人留言想借鉴思路,今天抽点时间把项目转成了AndroidStudio版本,稍微写详细一点。 现在手机比几年前快了N倍,非常流畅毫无卡顿 首先上图: 这是我用到的素材(每个键的常态和按下 ...
原因可能是因为StreamVR软件更新与Unity的插件接口不匹配, 1.可能是SteamVR版本过高/低 或Unity版本过低/高 2.可以将如下代码替换 3.将SteamVR_Update ...
最近jupyter notebook又出了一个新玩法:jupyterlab但是很多小伙伴和我一样,在安装的时候出现了很多问题,于是乎我总结了一下,希望给大家带来帮助 首先,最好保持你的浏览器是最新的版本。 然后,推荐使用anaconda,这个真的十分友好,对于想要入门python却又苦于 ...
参考: How I hacked Google Daydream controller How I hacked Google Daydream controller (Part IV) 反编译 ...
手柄相应的按键 摇杆监听(已连接状态) 通过google找到官方示例(需FQ) https://developer.android.com/training/game-controllers/controller-input.html 对于Activity和View系统提供了不同的监听按键方法 ...
转:https://www.cnblogs.com/qyit/archive/2011/11/21/2257687.html 一个手柄/键盘映射程序,无外乎就四部分:一、界面;二、接收;三、处理;四、输出。 界面就不多说了。 接收,就是接收手柄的输出。这部分有多种方法,比如windows ...
一、在上一节的VRPawnBase中,再添加2个Motion Controller,分别命名为:LeftMotionController、RightMotionController,分别代表左右手柄。 设置Motion Controller的Hand属性,表示左右手柄 ...
手柄与Canvas交互: 一. 手柄添加脚本(红框中的,其他脚本详解参考前面的博客),VRTK_UI Pointer用于手柄发射射线与Canvas交互 二.Canvas配置 首先Canvas设置为WorldSpace,再添加VRTK_UI Canvas 否则射线会直接穿过Canvas ...