原文:戏说领域驱动设计(六)——限界上下文——设计

限界上下文 简称BC 是一个很难讲的部分。我寻思着是不是再多找一找文章,看看其它人怎么讲的,但犹豫再三还是决定按自已的理解去聊,各种找材料就有点剽窃的行为了。至于说的是否正确,您务必也要做好判断,毕竟每个人都会有自己的理解。做为温故而知新的一部分,在此把前面总结的BC的特点再重复一下,也不是为了凑字儿,DDD这东西就得靠多多的啰嗦才能记得住,毕竟概念忒多。此外,为提升您的阅读体验,限界上下文分为 ...

2022-02-22 14:59 7 1834 推荐指数:

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戏说领域驱动设计(七)——限界上下文——延伸

  上一章是真的不好写,吃奶的劲儿都快使出来了。本章计划是查缺补漏,对BC的内容进行补充。您也看到了,战略设计作为DDD中最重要的一部分,只写一节就完事儿也差点意思。不过您也别期望太多,咱这个文章本来就是自身经验的总结性,我是假设您有一定的DDD基础,所以不会按照书的那种程度去写,否则还不如直接 ...

Thu Feb 24 19:24:00 CST 2022 2 1134
【DDD】领域驱动设计实践 —— 限界上下文识别

本文从战略层面街上DDD中关于限界上下文的相关知识,并以COMMUNITY系统为例子,介绍如何识别上下文限界上下文(Bounded Context)定义了每个模型的应用范围,在每个Bounded Context中确保领域模型的一致性;上下文图(Context Map)表示各个系统之间关系的总体 ...

Thu Sep 14 08:38:00 CST 2017 4 5462
IDDD 实现领域驱动设计-理解限界上下文

上一篇:《IDDD 实现领域驱动设计-理解领域和子域》 《实现领域驱动设计》前两章内容,基本上读完了,和《领域驱动设计》不同的是,它把很多的概念都放在前面进行讲述了,比如领域精炼、界限上下文等等,在《领域驱动设计》中,是很靠后的内容,不过这样也好,可以让你从一个大局的视角去看待问题,由广到细 ...

Mon Mar 16 20:18:00 CST 2015 38 16584
戏说领域驱动设计(一)——开场

  为什么叫“戏说”呢?领域驱动设计出来的时候就有一种对于受众的调戏。书是读完了,您个人升华到了“看山非山,看水非水”的境界。再看一下落地代码,搞不好会仰天长啸:“这是我写的?”。佛家讲“空”,儒家讲“仁”,领域驱动讲“真”。真者,本质也。当您到了“真”的境界,就不会再与别人争论“到底是java ...

Thu Feb 10 18:13:00 CST 2022 8 2938
戏说领域驱动设计(二)——修身

  都在IT圈子混,为什么有些人可以成为一流高手,有些人搞了10年研发还只能靠吃老本儿过日子。简单来说,搞这行儿您得勤奋。特喜欢电影《霸王别姬》中的一句:“要想人前显贵,您就得背后受罪”。这人呐,就得 ...

Thu Feb 10 22:59:00 CST 2022 2 2146
戏说领域驱动设计(三)——困境

  我第一次捧起老艾那本《领域驱动设计》,惊为天人。吾辈上下求索数年,这不正是终极之大道吗?结果只三天热乎劲儿,“什么玩意儿”是对这本书的最好评价。好好的一本书让我“弃之如敝履”,差点就“小舟从此逝,江海寄余生”了。几年过后读了网上一些老baby写的吐槽DDD的文章,几乎视其为知音啊,那概括的真是 ...

Tue Feb 15 16:58:00 CST 2022 2 1917
戏说领域驱动设计(八)——边界

  我们在前面花了大手笔聊子域与限界上下文,不知道作为读者的您的感受是什么。当然了,我可不是郭德纲自己给自己叫好。您应该也发现了一个规律,此两节的内容其实都是在讲“分”:子域从业务上划小,BC从物理上进行划小。虽然说BC属于分析模型,但那东西只要一确定您可就得按这个方案进行开发了,所以说其确定 ...

Tue Mar 01 16:40:00 CST 2022 3 1259
戏说领域驱动设计(廿一)——领域服务

  实体对象和值对象都写完了,本想开始写资源仓库顺便把工作单元再搞搞。不过有一点麻烦的是我不太想把工作单元作为单独的一章来写,一是这东西网上相关的内容太多;二是有的时候使用Spirng的事务就解决了,没觉得有多大作用。不过先不纠结这些,还是按本章的主题写领域服务吧,这好讲,谁不喜欢简单的东西 ...

Fri Apr 08 01:58:00 CST 2022 2 1044
 
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