/(Introduction to Particle Systems) 粒子系统是一种模拟复杂物理效果 ...
cesium 通过websocket接收轮船实时位置,通过粒子系统添加轮船尾浪效果 啊 宝宝儿们,我是一个前端小白白,最近呢,在尝试做一个GIS效果,就是webscoket接收后台传递过来的轮船实时位置,一秒钟推送一次,传递过来的信息包括了轮船的id 轮船经度和纬度 以及轮船的方向角度。要求使用cesium实时展示轮船的位置和朝向。但是我之前没有接触过cesium,根本不会,文档都是英文的,我都不 ...
2022-02-17 15:59 2 585 推荐指数:
/(Introduction to Particle Systems) 粒子系统是一种模拟复杂物理效果 ...
1.粒子材质和粒子几何体 创建粒子系统的点,可以存放在Geometry几何体中。使用Geometry的vertices保存点、colors保存点的颜色。但我们必须使用粒子的专用材质对象PointCloudMaterial(原名叫做ParticleBasicMaterial)设置材质。包含 ...
原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/Particle-Systems-Tutorial/ 粒子系统介绍 这篇教程带你学习Cesium的粒子相关API,比如如何在你的项目里添加烟,火,火花等特效 ...
一、火焰和烟的效果图 二、火焰的制作 1、创建Particle System(粒子系统)(GameObject或鼠标右键->Effects->Particle System)然后将名字修改一下—> fire在Hierarchy面板中选 ...
转自:https://blog.csdn.net/lengyoumo/article/details/106893316 unity 粒子系统制作闪电 制作闪电效果的方法有以下几种: 2d动画方式(适合2d游戏的背景或范围技能,性能最好,效果看设计师水平) LineRenderer ...
转自:http://blog.csdn.net/aa4790139/article/details/8124781 第一次接触粒子系统,以前游戏里面的一些小特效,像制作动画一样,是采用一帧一帧的切出来的,由于这种特效,变化无常,切出来的帧,都非常的大,也很耗内存,一下就内存溢出了......呵呵 ...
Unity Manual > User Guide > Building Scenes > Particle Systems Particle Systems(粒子系统) Particles are essentially 2D images rendered in 3D ...
参考博文地址:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/485095?fromerr=bgjLq4Mw 一、粒子发射器 iOS中的粒子效果有两部分组成,一部分为发射器,设置例子发射的宏观属性,另一部分是粒子单元,用于设置相应的粒子属性。粒子发射器 ...