GDI+以前只是听说过,还没怎么用过,这段时间用了用,觉得挺好用的.在这里总结一下.留个备忘. GDI+(Graphics Device Interface plus)是Windows XP中的一个子系统,它主要负责在显示屏幕和打印设备输出有关信息,它是一组通过C++类实现的应用程序编程接口 ...
windows gdi 是对 windows gdi 的一个c 封装,同时增加了一些扩展功能,如反走样,样条曲线,变换矩阵,图像编解码等。 gdi 相对于 gdi 也存在一些不足之处,如 执行效率较低,不支持位运算 gdi可通过位运算实现局部透明 等。 在实际应用中,由于主要做位图相关操作,我比较倾向选择使用 gdi 进行绘图,这样可以得到较高的绘制速度,以及更多的灵活性。 对于 gdi ,我主要 ...
2022-02-17 17:09 0 1790 推荐指数:
GDI+以前只是听说过,还没怎么用过,这段时间用了用,觉得挺好用的.在这里总结一下.留个备忘. GDI+(Graphics Device Interface plus)是Windows XP中的一个子系统,它主要负责在显示屏幕和打印设备输出有关信息,它是一组通过C++类实现的应用程序编程接口 ...
Image.Save 方法 (String) Image to the specified file or stream.">将该 Image 保存到指定的文件或 ...
GDI+是GDI的下一个版本,它进行了很好的改进,并且易用性更好。GDI的一个好处就是你不必知道任何关于数据怎样在设备上渲染的细节,GDI+更好的实现了这个优点,也就是说,GDI是一个中低层API,你还可能要知道设备,而GDI+是一个高层的API,你不必知道设备。例如你如果要设置某个控件的前景 ...
GDI:Graphics Device Interface,即图形设备接口,是Windows API的一个重要组成部分。它是Windows图形显示程序与实际物理设备之间的桥梁,GDI使得用户无需关心具体设备的细节,而只需在一个虚拟的环境(即逻辑设备)中进行操作。它的桥梁作用体现在: (1)用户 ...
一、GDI+绘图基础 编写图形程序时需要使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口),从程序设计的角度看,GDI包括两部分:一部分是GDI对象,另一部分是GDI函数。GDI对象定义了GDI函数使用的工具和环境变量,而GDI函数使用GDI对象绘制各种图形,在C#中 ...
---恢复内容开始--- GDI+: GDI+由一组C++类实现,是对于GDI的继承,GDI+不仅优化了大部分GDI性能而且提供了更多特性。允许应用程序开发者将信息显示在显示器或者打印机上,而无需考虑该显示设备的详细情况,GDI+与GDI一样,都具有设备无关性,使得应用程序和图形硬件隔离 ...
GDI+保存质量比较高的图片的方法,使用Image或者Bitmap的Save方法调节图像保存的质量。 Image.Save方法共有五种重 载 其中Save(String, ImageCodecInfo, EncoderParameters)和Save ...
GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口加)是Windows XP和Windows Server 2003操作系统的子系统,也是.NET框架的重要组成部分,负责在屏幕和打印机上绘制图形图像和显示信息。 GDI+不但在功能上比GDI 要强大很多,而且在代码 ...