原文:CoaXPress 接口相机的控制方法--1

GenICam 介绍 简而言之,GenICam 定义了一个通用的相机接口,使得应用程序的编写 相机的控制可以与具体的型号解耦,这样就可以设计出通用的软件完成对不同相机的控制。我们实际使用的CoaXPress 相机当然也支持 GenICam标准,可以阅读其xml文件获取其对应的控制寄存器信息。 GenICam abbreviated for Generic Interface for Cameras ...

2022-02-16 20:39 2 1206 推荐指数:

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Unity相机鼠标基本控制

一、滚轮控制视角缩放 二、左键控制旋转 Update() 方法中实时获取鼠标水平和竖直方向的偏移量float _mouseX = Input.GetAxis(“Mouse X”);float _mouseY = Input.GetAxis(“Mouse Y ...

Mon Jul 08 23:11:00 CST 2019 0 745
工业相机接口选择

图像采集设备的前端是相机接口,常用的工业相机接口有USB,GIGE,Camera Link, 1394等. 1 USB接口 USB接口是4针,直接输出数字图像信号。USB是串行接口,支持热插拔,连接方便。USB2.0的传输速度达到120Mbps-480Mbps. ...

Fri Sep 18 23:34:00 CST 2015 0 2519
综述 | 相机标定方法

本文作者蔡量力,公众号:计算机视觉life成员,由于格式原因,公式显示可能出问题,建议阅读原文链接:综述 | 相机标定方法 另外推荐几个原创的号 计算机视觉,Python,自然语言处理、数据挖掘相关,汇总最新资源,学习更高效! ​ 在图像测量过程以及机器视觉应用中,为确定空间物体表面某点的三维 ...

Thu Aug 29 03:32:00 CST 2019 0 2891
opengl鼠标键盘控制相机漫游

键盘wsad控制相机位移,鼠标左键按下控制相机旋转 效果如下 代码如下 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <iostream> #include ...

Wed Dec 19 03:46:00 CST 2018 0 752
Unity3D 中的相机控制

unity3d相机切换效果 var camera0 : Camera; var camera1 : Camera; function Update () { if (Input.GetKey ("1")) { camera1.enabled = true ...

Wed Mar 21 19:09:00 CST 2012 0 4591
 
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