原文:QGIS二次开发:基础类简单使用(画布、图层、要素、字段、渲染、标签)

创建画布 QgsMapCanvas 创建图层 QgsMapLayer 在图层插入点要素 QgsFeature 在图层插入线要素 QgsFeature 在图层添加字段,并对指定要素设置属性 QgsField 在图层中删除要素 设置点样式 点图层渲染 QgsFeatureRenderer 设置线样式 线图层渲染 QgsFeatureRenderer 在图层中添加标签,显示某字段属性 遍历元素及元素字段 ...

2022-02-16 17:13 0 3897 推荐指数:

查看详情

Qt+QGis二次开发:创建临时图层并添加要素

开发环境:Win10 + VS2010 + Qt 4.8.6 + QGis 2.14.4 其实本文实现的功能类似于QGis中“添加文本数据图层”的一个简化版,本文不会涉及到对话框的使用,不通过与用户互交的方式创建要素,而是直接通过代码方式添加点要素,起到一个抛砖引玉的作用 ...

Fri Feb 15 04:13:00 CST 2019 0 552
Qt+QGIS二次开发QGIS使用QgsRubberBand创建临时图形

1 概述临时图形Rubberband主要用于高亮显示、交互绘制等情况下。2 原理临时图形是在一个底色透明的图层(顶层)上,添加已有的几何元素或者创建一个几何元素(临时图形),可以设置相应的样式,并在图层的最上层叠加显示。3 使用方法QgsRubberBand用于显示临时图形。可以显示点、线、面 ...

Fri Feb 15 20:47:00 CST 2019 0 1064
Qt Qgis 二次开发——鼠标点击识别矢量要素

Qt Qgis 二次开发——鼠标点击识别矢量要素 介绍: 识别矢量要素需要用到QGis的一个工具:QgsMapToolIdentifyFeature 一个QgsMapTool的子类的子类,官方文档描述: 接下来就是如何使用了,直接上代码 代码: 使用 ...

Tue Sep 15 00:51:00 CST 2020 1 787
QT QGIS 二次开发——基本用法

QT QGIS 二次开发——基本用法 1、新建画布 2、添加矢量图层 ​ 1、打开矢量图层 ​ 2、新建矢量图层 ​ 1、添加几何要素——点 ​ 2、添加几何要素——线 3、添加栅格图层 ​ 1、打开栅格图层 小demo 1、新建画布 2、添加矢量图层 1、打开 ...

Wed Sep 02 01:22:00 CST 2020 8 2639
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM