全局事件总线 一种组件间的通信方式,适用于任意组件间通信。 使用方式 1.安装全局事件总线 2.使用事件总线 接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件身上。 提供数据:this.$bus.$emit('自定义事件名',数据 ...
前言 在 Qt 中可以使用信号和槽机制很方便地实现部件之间的通信,考虑下面这样的场景: 我想要点击任意一个专辑卡并通知主界面跳转到专辑界面,那么一种实现方式如上图所示:点击任意一个蓝色方框所示的专辑卡,发出 switchToAlbumIntetrfaceSig 给父级部件专辑卡视图,因为专辑卡视图有许多个分组,比如上图中为 aiko 分组,可能还有 柳井爱子 分组,那么这些视图都应该将 switc ...
2022-02-13 00:25 3 600 推荐指数:
全局事件总线 一种组件间的通信方式,适用于任意组件间通信。 使用方式 1.安装全局事件总线 2.使用事件总线 接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件身上。 提供数据:this.$bus.$emit('自定义事件名',数据 ...
案例展示 App.vue Child.vue ...
在Vue里我们可以通过全局事件总线来实现任意组件之间通信,它的原理是给Vue的原型对象上面添加一个属性,这样的话我所有组件的都可以访问到这个属性,然后可以通过这个属性来访问其他组件给这个属性上面绑定的一些方法从而去传递数据,而且这个属性还可以去访问Vue实例对象上的方法,因为Vue组件构造函数 ...
平滑滚动的视觉效果 Qt 自带的 QScrollArea 滚动时只能在两个像素节点之间跳变,看起来很突兀。刚开始试着用 QPropertyAnimation 来实现平滑滚动,但是效果不太理想。所以直接开了定时器,重写 wheelEvent() 来实现平滑滚动。效果如下: 实现思路 定时器 ...
磨砂效果的实现思路 这两周一直在思考怎么在pyqt上实现窗口磨砂效果,网上搜了一圈,全都是 C++ 的实现方法。正好今天查python的官方文档的时候看到了 ctypes 里面的 HWND,想想倒不如换一条思路:让 C++ 帮我做磨砂的事情,而我只需要在python中调用 dll 中的接口函数 ...
全局事件总线原理图 通信方式 props 父子之间传递 父向子传递属性,通过属性把数据交给子组件 子向父传递数据,子组件通过调用父组件的行为函数,把数据当参数交给父组件 通信方式 全局事件总线(自定义事件是全局事件总线的基础) vm对象和组件对象的关系 vm ...
基本思路: (1) 在事件总线内部维护着一个事件与事件处理程序相映射的字典。 (2) 利用反射,事件总线会将实现了IEventHandler的处理程序与相应事件关联到一起,相当于实现了事件处理程序对事件的订阅。 (3) 当发布事件时,事件总线会从字典中找出 ...
之前我们实现了子组件向父组件传递数据,很明显,这是不够的,看完这篇博客,无论哪两个组件之间传递和接收数据都没有问题! 全局事件总线(适用于任意组件间通信) 原理:(看图理解) 主要就是通过往 x 身上放事件,然后事件的回调要放在想要获取数据的组件身上,谁要传数据就调用 x 身上 ...