原文:java设计模式之状态模式

在实际的软件开发中,状态模式不是很常用,但在一些能够用到的场景里,能发挥非常大的作用。 状态模式一般用于实现状态机,而状态机一般用在游戏 工作流引擎等软件开发中。 状态机有三个组成部分:状态 事件和动作。触发某个事件可以改变对象的状态。 以超级马里奥这个小游戏为例,一进入游戏是个小马里奥,吃到蘑菇就会变成超级马里奥,并增加相应积分,碰到怪兽又会变回小马里奥。减去积分。 获得火焰会变成火焰马里奥,获 ...

2022-01-31 16:05 0 1854 推荐指数:

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Java设计模式系列之状态模式

状态模式(State)的定义 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态(对象内部的属性,可以理解成是对象的某个字段或者方法)发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类 状态模式(State)适用性 ...

Tue Apr 19 00:22:00 CST 2016 7 24292
JAVA设计模式状态模式(state)

状态模式: 根据状态决定动作 当动作一定但是状态可扩展适合使用状态模式 当动作变化不适合 当状态不会扩展也没有必要使用使用传统的switch即可。 先看一个没有使用状态模式的例子: 使用状态模式之后代码如下: 写到这里当我女朋友添加一种新 ...

Sun May 24 05:40:00 CST 2020 0 560
Java设计模式九:状态模式(State)

状态模式允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了他的类。适用场景:一个对象的行为取决于他的状态,并且它必须在运行时根据状态改变它的行为;一个操作中含有庞大的多分支结构,并且这些分支决定于对象的状态。类图: 模式的组成:环境类Context: 定义客户感兴趣的接口。维护一个 ...

Wed Dec 05 00:31:00 CST 2012 0 14010
JAVA设计模式状态模式

声明:转载请说明来源:http://www.cnblogs.com/pony1223/p/7518226.html 一、引出状态模式 假设我们现在有一个糖果机项目,那么我们知道正常一般糖果机提供给用户的行为有这么几种:投入硬币、转动曲柄、退出硬币几种行为;那么糖果机呢一般有这几中状态,待机 ...

Thu Sep 14 07:02:00 CST 2017 5 12899
JAVA设计模式状态模式

JAVA设计模式状态模式 转载:http://www.cnblogs.com/pony1223/p/7518226.html 一、引出状态模式 假设 ...

Wed Jun 26 23:54:00 CST 2019 0 1597
java设计模式-----22、状态模式

  概念:   State模式也叫状态模式,是行为设计模式的一种。State模式允许通过改变对象的内部状态而改变对象的行为,这个对象表现得就好像修改了它的类一样。   根据这个概念,我们举个例子   结果:   可以看到,根据time属性的不同,对象的行为 ...

Mon Mar 26 23:58:00 CST 2018 0 1054
java设计模式状态模式

状态模式     允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 状态模式UML图   上下文环境(Context):它定义了客户程序需要的接口并维护一个具体状态角色的实例,将与状态相关的操作委托给当前的Concrete State对象来处理。   抽象状态 ...

Sun Aug 21 03:10:00 CST 2016 0 3309
JAVA设计模式详解(六)----------状态模式

  各位朋友,本次LZ分享的是状态模式,在这之前,恳请LZ解释一下,由于最近公司事情多,比较忙,所以导致更新速度稍微慢了些(哦,往后LZ会越来越忙=。=)。 状态模式,又称状态对象模式(Pattern of Objects for States),状态模式是对象的行为模式状态模式允许 ...

Fri Dec 08 02:21:00 CST 2017 1 3895
 
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