全局对象 Comp comp(name) 用另一个名字给合成命名。 Footage footage(name) 用另一个名字给脚本标志命名。 Comp thisComp 描述合成内容的表达式。例如:thisComp.layer(2) Layer, Light, or Camera ...
loopOut type cycle , numKeyframes 后面的数值 用来控制从第几帧开始循环 将关键帧动画重复进行的循环效果 将关键帧动画重复进行的循环效果 比如你有关键帧 ,这种循环模式就是 .....一直循环下去 loopOut type cycle , numKeyframes 后面的数值 用来控制从第几帧开始循环 像乒乓球一样来回往复循环 同样,如果你有关键帧 ,那么这种循环 ...
2022-01-26 14:44 0 2161 推荐指数:
全局对象 Comp comp(name) 用另一个名字给合成命名。 Footage footage(name) 用另一个名字给脚本标志命名。 Comp thisComp 描述合成内容的表达式。例如:thisComp.layer(2) Layer, Light, or Camera ...
amp = .1; freq = 2.0; decay = 2.0; n = 0; if (numKeys > 0){ n = nearestKey(time).index; if (ke ...
1.弹性表达式 1. 表达式CreatPath 作用:控制路径上的点 creatPath函数; 函数的第一项参数points是一个二维数组,也就是数组里还有若干数组,它的每一项代表一个路径点的坐标;函数读取points数组里的坐标,从左到右依次连接这些点形成路径 ...
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下列哪个表达式不可以作为循环条件 ? i=5 i<3 bEqual=str.equals("q") count==i 答案是:A 首先我们要清楚,循环条件要满足什么; 循环条件一般是布尔类型的表达式,不管while,do……while还是switch ...
1.在AE安装文件夹中,进入"Support Files"文件夹,找到"painter.ini"文件, 2.修改"painter.ini"文件 ...
表达式: 1,箭头表达式:将function用箭头代替,参数相应进行处理; 用来声明匿名函数,消除了传统匿名函数的this指针问题; 1) 例:简单的方法体为单行的方法,此时不需要大括号和return方法,表达式自动处理了; 如果方法体是多行的内容且有return语句时,就需要大括号 ...
for循环的表达式一般如下: 执行的顺序为: (表达式2 做条件判断 ,不满足则终止) 第一次循环,即初始化循环。 表达式1 --> 表达式2 --> 表达式4 --> 表达式3 下次的循环: 表达式2 --> 表达式4 --> 表达式 ...