代理模式的本质是一个中间件,主要目的是解耦合服务提供者和使用者。使用者通过代理间接的访问服务提供者,便于后者的封装和控制。是一种结构性模式。 1.目的 为外部调用者提供一个访问服务提供者的代理对象。 2.动机 限制对目标对象的直接访问,降低耦合度。 3.优缺点 优点: 低耦合 ...
代码地址:https: github.com showkawa springBoot tree master spb demo spb script 插件模式不属于经典设计模式的范畴,但是在项目开放中也会碰到,特别是做微前端 Micro Frontend 开发的小伙伴会对插件化插件模式体会更深。我这边写这个插件模式是因为我这边项目有一些工具型的项目开发,需要做到可插拔和方便其他业务项目定制自己的插 ...
2022-01-23 20:45 0 2926 推荐指数:
代理模式的本质是一个中间件,主要目的是解耦合服务提供者和使用者。使用者通过代理间接的访问服务提供者,便于后者的封装和控制。是一种结构性模式。 1.目的 为外部调用者提供一个访问服务提供者的代理对象。 2.动机 限制对目标对象的直接访问,降低耦合度。 3.优缺点 优点: 低耦合 ...
一、引言 最近在设计模式的一些内容,主要的参考书籍是《Head First 设计模式》,同时在学习过程中也查看了很多博客园中关于设计模式的一些文章的,在这里记录下我的一些学习笔记,一是为了帮助我更深入地理解设计模式,二同时可以给一些初学设计模式的朋友一些参考。首先我介绍的是设计模式中比 ...
一.什么是策略模式(Strategy Pattern)? 从字面上理解,策略模式就是应用了某种“策略”的设计模式,而这个“策略”就是:把变化的部分封装起来。 其实这个理解有误,也是本文被反对一次的原因,例子没错,但对此模式的理解有偏差,修改内容已经追加在本文尾部,点我跳转>> ...
本文由@呆代待殆原创,转载请注明出处。 此设计模式遵循的设计原则之一:类应该支持扩展,而拒绝修改(Open-Closed Principle) 装饰者模式简述 装饰者模式通过组合的方式扩展对象的特性,这种方式允许我们在任何时候对对象的功能进行扩展甚至是运行时扩展,而若我们用继承 ...
一.什么是命令模式? 命令模式,封装了方法调用细节,以解耦请求者与执行者,具体流程如下: 1.从请求者(客户)的角度看 请求者(客户)发出请求 -> 调用者(系统)构造命令对象封装请求 -> 调用者调用命令对象的指定方法(请求被执行) 很明显,请求者根本不知道执行者是谁,更不 ...
一、定义 一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。 二、单例模式举例 例如,Windows 中只能打开一个任务管理器,这样可以避免因打开多个任务管理器窗口而造成内存资源的浪费,或出现各个窗口显示内容的不一致等错误。 在计算机系统中,还有 Windows ...
开篇还是引用吕振宇老师的那篇经典的文章《设计模式随笔-蜡笔与毛笔的故事》。这个真是太经典了,没有比这个例子能更好的阐明桥接模式了,这里我就直接盗来用了。 现在市面上卖的蜡笔很多,各种型号,各种颜色种类繁多, 假如一盒蜡笔有24种颜色,那么它能涂抹出24种不同的颜色来,蜡笔型号是固定 ...