原文:函数防抖和节流; 序言: 我们在平时开发的时候,会有很多场景会频繁触发事件,比如说搜索框实时发请求,onmousemove, resize, onscroll等等,有些时候,我们并不能或者不想频繁触发事件,咋办呢?这时候就应该用到函数防抖和函数节流了! 准备材料 ...
一 什么是函数防抖 概念:函数防抖 debounce ,就是指触发事件后,在 n 秒内函数只能执行一次,如果触发事件后在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数延执行时间。 举个栗子,坐电梯的时候,如果电梯检测到有人进来 触发事件 ,就会多等待 秒,此时如果又有人进来 秒之内重复触发事件 ,那么电梯就会再多等待 秒。在上述例子中,电梯在检测到有人进入 秒钟之后,才会关闭电梯门开始运行,因此, 函数 ...
2022-01-19 09:48 0 2706 推荐指数:
原文:函数防抖和节流; 序言: 我们在平时开发的时候,会有很多场景会频繁触发事件,比如说搜索框实时发请求,onmousemove, resize, onscroll等等,有些时候,我们并不能或者不想频繁触发事件,咋办呢?这时候就应该用到函数防抖和函数节流了! 准备材料 ...
问题的引出 在一些场景往往由于事件频繁被触发,因而频繁地进行DOM操作、资源加载,导致UI停顿甚至浏览器崩溃。 在这样的情况下,我们实际上的需求大多为停止改变大小n毫秒后执行后续处理;而其他事件大多的需求是以一定的频率执行后续处理。针对这两种需求就出现了debounce和throttle ...
filter:lodash.debounce(function(newVal){ 代码块 },1000) ...
https://www.jianshu.com/p/924c3047009e 为什么需要Throttle和Debounce Throttle和Debounce在前端开发可能比较经常用到,做iOS开发可能很多人不知道这个这个概念,其实很开发者在工作中或多或少都遇到过,就像 ...
JS中的函数防抖 一、什么是函数防抖 概念:函数防抖(debounce),就是指触发事件后,在 n 秒内函数只能执行一次,如果触发事件后在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数延执行时间。 举个栗子,坐电梯的时候,如果电梯检测到有人进来(触发事件),就会多等待 10 秒,此时如果又有 ...
举个例子: 我们直接执行了一个 refresh(),这个refresh函数会被执行30次, 这样的话就太过于频繁了,我们就可以将refresh放入防抖函数中去,生成一个新的函数,之后,我们就使用新的函数 这个新生成的函数,并不会非常频繁的调用,如果下一次执行 ...
Vue 中使用防抖函数 这篇文章也是衔接我之前文章,输入内容延迟显示。 一般防抖函数,一般都是自己写,或者直接搜的类似这种 Vue官网Demo https://cn.vuejs.org/v2/guide/computed.html#侦听器 我看到Vue官网 侦听器 使用了lodash ...
安装依赖 区别: 函数节流在特定时间内触发一次任务,并且是规律的 函数防抖只有最后一次延时时间到达之后执行一次 应用场景: throttle 鼠标不断点击触发,mousedown(单位时间内只触发一次) 监听滚动事件,比如是否滑到底部 ...