16. 用DSP块或者逻辑资源实现乘法器 Altera提供3种利用DSP块或者逻辑资源的QuartusII Megafunction来实现不同的乘法(multiply)、 乘累加(multiply-accumulate)和乘加(multiply-add)函数 ...
乘法运算 乘法运算在数字信号处理中被广泛应用,如滤波器以及各种变换等。这里讨论乘法器的各种设计方法。尽管Verilog语言中有关键字signed 没有unsingned ,借助其可方便地用 描述无符号数乘法和有符号乘法,但同样可根据目标需求 速度优先还是资源优先 采用其他方式实现乘法运算,以达到系统的最佳配置。 . 二进制乘法原理 二进制乘法原理与十进制乘法原理类似,都是将乘数的每一位分别与被乘数 ...
2022-01-18 16:21 0 6518 推荐指数:
16. 用DSP块或者逻辑资源实现乘法器 Altera提供3种利用DSP块或者逻辑资源的QuartusII Megafunction来实现不同的乘法(multiply)、 乘累加(multiply-accumulate)和乘加(multiply-add)函数 ...
在微处理器芯片中,乘法器是进行数字信号处理的核心,同一时候也是微处理器中进行数据处理的wd=%E5%85%B3%E9%94%AE%E9%83%A8%E4%BB%B6&hl_tag=textlink&tn=SE_hldp01350_v6v6zkg6" rel="nofollow ...
今天重新补习了一下二进制原码,反码和补码之间的关系以及正数变负数,负数变正数之间的关系。瞬间感觉好晕,赶紧仔细研究: 原码就是符号位加上真值的绝对值。正数原码是其本身,负数符号位为1. ...
博主最近在学习加法器乘法等等相关知识,在学习乘法器booth编码加Wallace树压缩时,发现在压缩部分积的时候用到了进位保留加法器(Carry Save Adder),博主对这种加法器不是很理解,而且拖了好久,我一直认为进位保留加法器就是一般的串行加法器,今天终于有所理解,在这里 ...
最近,有好几个师弟说不知道怎么写乘法器,在这里就个人的一点理解做一下讲解,主要分为乘法器的设计原理和代码设计,在这里以4bit和4bit的乘积为例进行编写。 首先,乘法器中最少需要两个因数,一个乘数一个被乘数,而且需要明白的是乘积的位数是两个因数的位数和;其次,需要了解乘法就是多个加法的集合 ...
本篇文章,介绍4位乘法器、4位除法器的设计原理 与 verilog 代码实现 一、乘法器原理 1、我们先看十进制的乘法过程 可以看出来,我们是分别用乘数的各位、十位、百位与被乘数相乘分别得到 ; 最后的结果 等于 A + B*10 + C*100 ...
乘法器分类: A. 传统乘法器(及其改进) 传统乘法器的实现很简单,第一步就是去被乘数和乘数的正负关系然后去被乘数和乘数的正值;第二步:乘法本就是累加,乘多少就是累加多少次,所以第二步是累加操作,每加一次被乘数,递减一次乘数,直到乘数为0,表示操作结束;第三步:输出结果根据正负关系 ...
在verilog编程中,常数与寄存器变量的乘法综合出来的电路不同于寄存器变量乘以寄存器变量的综合电路。知乎里的解释非常好https://www.zhihu.com/question/45554104,总结乘法器模块的实现https://blog.csdn.net/yf210yf/article ...