原文:pysimplegui之使用多线程,避免程序卡死

这个问题我也遇到过,就是还需要一个while循环的时候,放到gui本身循环会卡死,这时候就需要启动多线程 需要 长时间 的操作 如果您是 Windows 用户,您会在其标题栏中看到窗口显示 未响应 ,然后很快会出现一个 Windows 弹出窗口,指出 您的程序已停止响应 。好吧,如果您愿意,您也可以使该消息和弹出窗口出现 您需要做的就是在您的事件循环中执行一个花费 太长 即几秒钟 的操作。 你有几 ...

2022-01-15 17:17 0 2524 推荐指数:

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pyqt5使用多线程避免程序假死

一、背景 在进行开发的时候,比如请求网页,资源下载等问题的时候 ,需要使用多线程程序进行处理。一是避免程序假死,二是提高用户体验,增强程序健壮性。 二、方法 通过继承Qthread的方法,重写run函数进行处理。处理的流程如下图 2.1 构建线程方法 通过继承Qthread编写 ...

Thu May 13 01:40:00 CST 2021 0 1189
对 Unity 避免使用多线程的调研

1. 为什么避免使用多线程 # 在知乎上看到过这段话 但是 Unity 为什么一般避免使用多线程, 实际上大多数游戏引擎也都是单线程的, 因为大多数游戏引擎是主循环结构, 逻辑更新和画面更新的时间点要求有确定性, 如果在逻辑更新和画面更新中引入多线程, 就需要做同步而这加大了游戏的开发 ...

Sat Feb 11 01:38:00 CST 2017 0 5510
多线程避免使用SimpleDateFormat及替代方案

先来看一个多线程使用例子,看到运行结果会出现异常: 运行结果: 在并发环境下使用SimpleDateFormat,正常的打开放式如下: 为了能够在多线程环境下使用 ...

Thu Aug 29 06:02:00 CST 2019 0 1399
多线程避免使用信号量

项目中遇到一个bug,因为接入了几家越狱平台:91、同步推、PP助手,在设备上安装了三个应用,启用其中任意一个,另外二个启动后无法创建发送socket消息,从而导致游戏直接死在登录那里,再次点击登录时线程才会被唤醒(无法发送的原因定位到,是因为在调用sem_post方法后无法将线程唤醒)。之后 ...

Wed Aug 27 06:44:00 CST 2014 0 6838
C#用了多线程界面还是卡死

软件界面的响应特性是判断一款软件的非常重要的方面。一般来说,不管你软件功能做得有多么奇妙,如果软件有一点点死机的感觉都会让用户感到很讨厌,甚至怀疑你软件里是否藏有更大的问题。 要提高界面的响应特性,最好的办法莫过于使用多线程,并把呈现界面的线程独立出来。以前只有使用C++才能实现的多线程 ...

Wed Feb 20 22:45:00 CST 2013 2 9355
[IOS多线程]的使用:防止进行HTTP数据请求时,UI卡死

原文 http://www.cnblogs.com/rayshen/p/3822960.html 一、非多线程HTTP请求如果不使用多线程,IOS的HTTP访问请求,以登录的模式为例,是这样://此为不正确的代码//成功进行登录验证后进入到下一ViewController-(void ...

Sat Jun 18 03:31:00 CST 2016 0 2951
 
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