本篇将记录一下如何在WPF中绘画和设计动画,这方面一直都不是VS的强项,然而它有一套利器Blend;这方面也不是我的优势,幸好我有博客园,能记录一下学习的过程。在本记录中,为了更好的理解绘画与动画,多数的例子还是在VS里面敲出来的。好了,不废话了,现在开始。 一、WPF绘画 1.1基本图 ...
本文将比较全面细致的梳理一下 CSS 动画的方方面面,针对每个属性用法的讲解及进阶用法的示意,希望能成为一个比较好的从入门到进阶的教程。 CSS 动画介绍及语法 首先,我们来简单介绍一下 CSS 动画。 最新版本的 CSS 动画由规范 CSS Animations Level 定义。 CSS 动画用于实现元素从一个 CSS 样式配置转换到另一个 CSS 样式配置。 动画包括两个部分: 描述动画的样 ...
2022-01-13 10:11 13 7266 推荐指数:
本篇将记录一下如何在WPF中绘画和设计动画,这方面一直都不是VS的强项,然而它有一套利器Blend;这方面也不是我的优势,幸好我有博客园,能记录一下学习的过程。在本记录中,为了更好的理解绘画与动画,多数的例子还是在VS里面敲出来的。好了,不废话了,现在开始。 一、WPF绘画 1.1基本图 ...
Mecanim概述: Mecanim是Unity提供第一个丰富而复杂的动画系统,提供了: 针对人形角色的简易的工作流和动画创建能力 Retargeting(运动重定向)功能,即把动画从一个角色模型应用到另一个角色模型上的能力。 针对Animations Clips ...
绘图 通过WPF绘制的图形都是矢量图,可以通过Design或Blend工具绘制原型图然后导出XAML再在Visual Studio中调整。绘图可以在任意布局控件中完成,常用的为Canvas和Grid ...
这是我以前在其它地方写的, 转到这里来, 这里的排版比较好看. 添加了新的内容, 比如法线贴图和切空间的概念等(2019.07.04) ----------- 下面首先这是别人写的切空间的 ...
电位和电位差 个人学习了 MIT 和大学课本里面的电位内容,于是自己写了一点东西 可以结合随笔“电位”去看 我们都知道静电场是保守场,也就是电场强度积分与路径无关。 假如我们要计算电场 ...
ArrayList 特点:按添加顺序排列、可重复、非线程安全; 底层实现:数组 扩容原理:初始化集合时,默认容量为 0,第一次添加元素时扩容为 10,容量不够时扩容为原来容量的 1.5 ...
深入浅出KnockoutJS 写在前面,本文资料大多来源网上,属于自己的学习笔记整理。 其中主要内容来自learn.knockoutjs.com,源码解析部分资料来自司徒正美博文《knockout.js学习笔记》系列。 1. Knockout初体验 1.1 Before ...
定义: Docker是一个虚拟环境容器,可以将你的开发环境、代码、配置文件等一并打包到这个容器中,并发布和应用到任意平台中。 原理: docker底层使用了LXC来实现,LXC将linux进程沙盒 ...