原文:ThreeJs编辑器(Lod减面)

点击转换 Lod自动减面,系统一共预设了 个等级分别按照原总面数 . , . , . 的比例来进行减面。点击生成即可生成对应等级的.model文件,比例精度可以修改,拖动滑块调整。 点击生成后会出现一个: 原模型名 Lod .model的新模型 打开低等级模型 打开低等级模型后发现总面数已经从原来的 减低到 ...

2022-01-11 21:20 0 1056 推荐指数:

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基于ThreeJs模型编辑器

threejs是一款国外开源的基于webgl的3d引擎,由于官方编辑器使用起来不是很方便,故开发了一款基于threejs编辑器产品可以离线编辑模型效果,辅助项目开发。 编辑器特点:1.离线安装版本更加高效的编辑,模型无需上传平台直接编辑本地模型文件 2.支持fbx,obj,dae,3ds常见 ...

Sun Mar 28 01:45:00 CST 2021 0 976
ThreeJs编辑器(材质贴图指定)

1、在模型同级目录新建一个textures名字的文件夹,将贴图放到文件夹里(温馨提示:如果使用fbx格式,在建模软件导出时候勾选“嵌入媒体文件"贴图将自动解压放入textures文件夹里) ...

Wed Jan 12 01:02:00 CST 2022 0 818
ThreeJs编辑器(模型动画导入)

1、将准备好的动画fbx文件复制到.model文件同级目录下anims文件夹下 2、转换模型: 点击顶部按钮,选择动画fbx文件生成.anim动画文件 对应会生成一个.anim文件就是 ...

Tue Jan 11 20:12:00 CST 2022 0 805
ThreeJs编辑器(环境贴图转换)

1、准备好.hdr格式的全景图 2、开始转换 弹出选中刚准备好的chun.hdr文件 生成好我们需要的环境贴图、缩略图、预过滤dds文件 3、复制转换好的文件夹到工作目录cub ...

Wed Jan 12 05:09:00 CST 2022 2 807
ThreeJs编辑器(模型网格导入)

1、选好工作目录、打开编辑器 2、导入模型 1、将需要导入编辑器的模型文件放到工作目录下models文件夹下任意位置,如图所示: 2、点击转换模型,选择刚放到工作目录下的toukui.fbx模型文件,如图所示: 3、打开转换好的模型 转换完成后左边模型列表会自动刷出新 ...

Tue Jan 11 19:03:00 CST 2022 0 746
ThreeJs编辑器(模型材质编辑)

1、选中一个模型 2、选中一个材质 或者场景里双击模型选中对应材质球 3、编辑材质属性 4、简单操作视频 ...

Wed Jan 12 00:33:00 CST 2022 0 846
kindeditor 编辑器

下载地址:http://kindeditor.net/down.php 最全的手册:http://kindeditor.net/docs/option.html HTML 代码块 ...

Mon Oct 12 23:55:00 CST 2020 0 522
sublime编辑器

将Sublime Text 2搭建成一个好用的IDE   说起编辑器,可能大部分人要推荐的是Vim和Emacs,本人用过Vim,功能确实强大,但是不是很习惯,之前一直有朋友推荐SUblime Text 2这款编辑器,然后这段时间就试了一下,就深深地喜欢上这款编辑器了,对于类似的编辑器,我用过 ...

Fri Jan 08 19:21:00 CST 2016 0 1702
 
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