原文:ThreeJs编辑器(模型材质编辑)

选中一个模型 选中一个材质 或者场景里双击模型选中对应材质球 编辑材质属性 简单操作视频 ...

2022-01-11 16:33 0 846 推荐指数:

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ThreeJs编辑器(材质贴图指定)

1、在模型同级目录新建一个textures名字的文件夹,将贴图放到文件夹里(温馨提示:如果使用fbx格式,在建模软件导出时候勾选“嵌入媒体文件"贴图将自动解压放入textures文件夹里) 2、材质属性面板为各贴图通道指定贴图 3、简单操作视频 ...

Wed Jan 12 01:02:00 CST 2022 0 818
基于ThreeJs模型编辑器

threejs是一款国外开源的基于webgl的3d引擎,由于官方编辑器使用起来不是很方便,故开发了一款基于threejs编辑器产品可以离线编辑模型效果,辅助项目开发。 编辑器特点:1.离线安装版本更加高效的编辑模型无需上传平台直接编辑本地模型文件 2.支持fbx,obj,dae,3ds常见 ...

Sun Mar 28 01:45:00 CST 2021 0 976
ThreeJs编辑器(模型网格导入)

1、选好工作目录、打开编辑器 2、导入模型 1、将需要导入编辑器模型文件放到工作目录下models文件夹下任意位置,如图所示: 2、点击转换模型,选择刚放到工作目录下的toukui.fbx模型文件,如图所示: 3、打开转换好的模型 转换完成后左边模型列表会自动刷出新 ...

Tue Jan 11 19:03:00 CST 2022 0 746
ThreeJs编辑器(模型动画导入)

1、将准备好的动画fbx文件复制到.model文件同级目录下anims文件夹下 2、转换模型: 点击顶部按钮,选择动画fbx文件生成.anim动画文件 对应会生成一个.anim文件就是我们动画信息 3、为模型添加一个动画 4、简单操作视频 ...

Tue Jan 11 20:12:00 CST 2022 0 805
ThreeJs编辑器(Lod减面)

1、点击转换 Lod自动减面,系统一共预设了3个等级分别按照原总面数 * 0.7, 0.5,0.3的比例来进行减面。点击生成即可生成对应等级的.model文件,比例精度可以修改,拖动滑块调整。 点击生成后会出现一个: 原模型名_Lod1.model的新模型 2、打开低等级模型 打开 ...

Wed Jan 12 05:20:00 CST 2022 0 1056
ThreeJs编辑器(环境贴图转换)

1、准备好.hdr格式的全景图 2、开始转换 弹出选中刚准备好的chun.hdr文件 生成好我们需要的环境贴图、缩略图、预过滤dds文件 3、复制转换好的文件夹到工作目录cub ...

Wed Jan 12 05:09:00 CST 2022 2 807
已经安装了VRay但3dmax的材质编辑器里没有VRay材质的解决过程

已经安装了VRay但3dmax的材质编辑器里没有VRay材质怎么办? 众所周知,vray是一款很好用的渲染,但是安装过程和使用当中总会出现各种问题.昨天我就遇到了,捣鼓半天终于解决,分享给大家自己的解决过程. 错误重现: 已经安装vray,有灯光和工具快捷栏,但材质编辑器只显示 ...

Thu Aug 15 03:05:00 CST 2019 0 5056
 
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