1、将准备好的动画fbx文件复制到.model文件同级目录下anims文件夹下 2、转换模型: 点击顶部按钮,选择动画fbx文件生成.anim动画文件 对应会生成一个.anim文件就是我们动画信息 3、为模型添加一个动画 4、简单操作视频 ...
选好工作目录 打开编辑器 导入模型 将需要导入编辑器的模型文件放到工作目录下models文件夹下任意位置,如图所示: 点击转换模型,选择刚放到工作目录下的toukui.fbx模型文件,如图所示: 打开转换好的模型 转换完成后左边模型列表会自动刷出新转好的.model文件,找到对应目录展开并选中后此模型将在中间渲染出来 .简单操作视频 ...
2022-01-11 11:03 0 746 推荐指数:
1、将准备好的动画fbx文件复制到.model文件同级目录下anims文件夹下 2、转换模型: 点击顶部按钮,选择动画fbx文件生成.anim动画文件 对应会生成一个.anim文件就是我们动画信息 3、为模型添加一个动画 4、简单操作视频 ...
threejs是一款国外开源的基于webgl的3d引擎,由于官方编辑器使用起来不是很方便,故开发了一款基于threejs编辑器产品可以离线编辑模型效果,辅助项目开发。 编辑器特点:1.离线安装版本更加高效的编辑,模型无需上传平台直接编辑本地模型文件 2.支持fbx,obj,dae,3ds常见 ...
1、选中一个模型 2、选中一个材质 或者场景里双击模型选中对应材质球 3、编辑材质属性 4、简单操作视频 ...
1、准备好.hdr格式的全景图 2、开始转换 弹出选中刚准备好的chun.hdr文件 生成好我们需要的环境贴图、缩略图、预过滤dds文件 3、复制转换好的文件夹到工作目录cub ...
1、在模型同级目录新建一个textures名字的文件夹,将贴图放到文件夹里(温馨提示:如果使用fbx格式,在建模软件导出时候勾选“嵌入媒体文件"贴图将自动解压放入textures文件夹里) 2、材质属性面板为各贴图通道指定贴图 3、简单操作视频 ...
1、点击转换 Lod自动减面,系统一共预设了3个等级分别按照原总面数 * 0.7, 0.5,0.3的比例来进行减面。点击生成即可生成对应等级的.model文件,比例精度可以修改,拖动滑块调整。 点击生成后会出现一个: 原模型名_Lod1.model的新模型 2、打开低等级模型 打开 ...
最近在看《Python编程从入门到实践》这本书,在看到第15章,生成数据时,遇到了一个问题:matplotlib 在Geany编辑器中一直显示找不到matplotlib模块。在网上查看了一些资料后找到了原因。 问题原因 你可以做一个测试,看一下符不符合我说的情况: 重新在终端安装 ...
import sys for p in sys.path: print p rigDir = 'C:\Users\lenovo\Documents\maya\scripts\python\rigLi ...