一.纸牌问题 /* * 有n个盒子排成一行 * 有n张牌,上面数字分别为1-n * 将这n张牌放入n个盒子有多少种放法 */ 执行结果: 二.迷宫最短路径 5*5迷宫初始化 ...
有一个数组访问越界的bug,通过连续的递归躲过了一开始的边界检查,记录一下。 重点是上面的部分,数组访问越界出现在四周没有路,需要回退的时候,回退一步,就可以获得一次越界的机会,虽然边界用 表示障碍物,做了一层防护,但是当回退两步的时候,还是会出现数组访问越界的情况。 修改后,如下 ...
2022-01-06 19:23 0 817 推荐指数:
一.纸牌问题 /* * 有n个盒子排成一行 * 有n张牌,上面数字分别为1-n * 将这n张牌放入n个盒子有多少种放法 */ 执行结果: 二.迷宫最短路径 5*5迷宫初始化 ...
题目: 给定一个 n x m大小的迷宫,其中 “*” 代表不可通过的墙壁,而 ’.‘代表平地,S表示起点,T表示终点。移动过程中,如果当前位置是(x,y)(下标从0开始),且每次只能往上下左右四个方向的平地移动,求从起点S到达终点T的最少步数。 ..... .*.*. .*S ...
求从图中的任意一点(起点)到另一点(终点)的最短路径,最短距离; 图中有数字的点表示为图中的不同海拔的高地,不能通过;没有数字的点表示海拔为0,为平地可以通过; 这个是典型的求图中两点的最短路径;本例,用深度优先算法来实现; 在每一个点都有四个方向(有的点的有些方向不能通过),所以在每一个点 ...
所用到的链式队列定义(jdk自带的队列或集合也可以实现此功能) 源代码 View Code 测试类 结果: ...
是一条类似“a b c”的数据:表示从城市a到城市b有c公里 已知有5个城市8条路径,可以用一个5* ...
宽度优先搜索(BFS,Breadth-First Search)也是搜索的手段之一,与深度优先搜索类似,从某个状态出发搜索所有可以到达的状态。 与深度优先搜索的不同之处在于搜索的顺序,宽度优先搜索总是先搜索距离初始状态最近的状态。也就是说,它是按照开始状态→只需一次转移就能到达的所有状态→只需 ...
:4 描述 这有一个迷宫 ...
前面的《顺序栈和迷宫求解》中已经提到,用栈DFS的方法求得的路径是非最短路径。如果要求得最短路径需要进一步处理。 1. 增加一个全局数组(PrintType **g_MazeFootPrint),用来存放到某个节点的最短路径长度(shorteststep)和到达该节点的上一个节点位置 ...