原文:iwanna 关卡设计(挖坑)指南

挖坑资料地址: https: tieba.baidu.com p red tag i wanna be the guy吧 https: www.bilibili.com read cv 自制 I wanna 基础教程 Part 做图建议: I wanna游戏制作主要包括跳刺 坑 综合和boss,如果你是一名初学i wanna制作的同学,你可能不知道怎么做比较复杂的坑,做比较漂亮的关卡和boss。 ...

2022-01-06 10:32 0 1064 推荐指数:

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为后人挖坑指南

  核心思想就是越过基础建设,复制黏贴拿起键盘就是干,一把梭。    1)文档   文档一定不能写,越是复杂的业务逻辑,越是要惜墨如金。   什么流程图、示例代码、SQL查询语句、项目组件等都 ...

Mon Jul 05 15:52:00 CST 2021 15 1527
Angular 从入坑到挖坑 - 组件食用指南

一、Overview angular 入坑记录的笔记第二篇,介绍组件中的相关概念,以及如何在 angular 中通过使用组件来完成系统功能的实现 对应官方文档地址: 显示数据 模板语法 ...

Mon Feb 24 18:15:00 CST 2020 4 1644
挖坑指南:iView-admin动态配置route.meta.title

原文链接 前言 新的项目,基于iView-admin。结合自身的项目需求,对官方的模板进行一些修改。以达到动态修改route.meta,并同步更新面包屑导航文字和标签页标题。 开始 ...

Wed Sep 04 06:34:00 CST 2019 1 352
游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门

游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门 1 让3D游戏更有趣的玩家角色技术 1.1 能够吸引2D游戏玩家的3D游戏设计技巧 如何给玩家带来游戏体验 B 键冲刺带来的感官刺激以及风险与回报的趣味性 让跳跃更好用的技巧 勾起玩家跳跃冲动的互动式玩法 从《2D马里奥》到《3D ...

Thu Jun 11 19:51:00 CST 2020 0 580
Restful API设计指南

理解RESTful架构 越来越多的人开始意识到,网站即软件,而且是一种新型的软件。 这种"互联网软件"采用客户端/服务器模式,建立在分布式体系上,通过互联网通信,具有高延时(high latenc ...

Wed May 10 00:15:00 CST 2017 0 2530
JavaScript SDK 设计指南

介绍 本指南为您介绍了在台式机和移动网络在不同的平台和浏览器( < 99.99 %我可能会跳过一些浏览器)开发的JavaScript SDK ,对于那些非浏览器开发的支持(硬件,嵌入式,节点/ IO js )被排除在本文档之外,在未来予以考虑。因为我没有找到一个关于设计JavaScript ...

Mon Sep 28 23:15:00 CST 2020 0 448
 
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